继承允许子类复用并扩展父类功能,通过public继承保持接口一致,子类可添加成员、重写虚函数实现多态,如Shape基类派生Circle类扩展draw方法。

在C++中,继承是面向对象编程的重要特性,它允许我们基于已有类创建新类,从而复用并扩展原有功能。通过继承,子类可以访问父类的成员(在访问权限允许范围内),并可添加新成员或重写已有方法,实现功能增强。
继承的基本语法
使用冒号和访问修饰符来定义继承关系。常见方式为 public 继承,保持接口一致性。
class 基类 {
public:
void commonFunction() { /* 通用功能 */ }
protected:
int data;
};
class 派生类 : public 基类 {
public:
void extendedFunction() { / 新增功能 / }
void commonFunction() override; // 可重写原有方法
};
派生类会继承基类的非私有成员(public 和 protected),同时可以定义自己的成员变量和函数。
扩展功能的常用方式
通过以下几种方式,可以在派生类中增强原有类的能力:
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- 添加新成员函数:实现基类不具备的功能,比如新增数据处理逻辑。
- 添加新成员变量:存储额外信息,如日志记录、状态标识等。
- 重写虚函数:在基类中将函数声明为 virtual,派生类用 override 实现自定义行为。
- 构造函数扩展:派生类构造函数可通过初始化列表调用基类构造函数,完成自身初始化。
例如,一个图形类可被继承为圆形类,增加半径属性和面积计算方法。
使用虚函数实现多态扩展
若希望基类指针调用派生类方法,需将基类函数设为虚函数。
class Shape {
public:
virtual void draw() { cout << "绘制形状"; }
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override { cout << "绘制圆形"; } // 扩展具体实现
};
这样,程序可在运行时根据对象类型调用对应方法,提升灵活性和可扩展性。
基本上就这些。继承让代码更易维护和升级,合理使用能有效避免重复编码。注意保持继承层次简洁,避免过度嵌套。不复杂但容易忽略。









