类通过封装将数据和函数绑定,2. 使用private和public控制访问权限,3. 默认成员为私有,4. 提供公共接口访问私有成员。

在C++中,类(class)是实现封装的核心机制。通过类,可以将数据(成员变量)和操作数据的函数(成员函数)绑定在一起,并控制外部对内部成员的访问权限,从而实现信息隐藏和封装。
定义类的基本语法
使用 class 关键字定义类,类中包含私有(private)和公有(public)成员。默认情况下,类中的成员是私有的,外部无法直接访问。
class Person { private: std::string name; int age; public: void setName(const std::string& n) { name = n; } void setAge(int a) { if (a >= 0) { age = a; } } void printInfo() const { std::cout 上面的类中,name 和 age 被声明为 private,只能通过公有函数(如 setName、setAge)进行访问和修改,这样可以防止非法赋值,实现数据保护。创建对象并使用
类定义完成后,可以在主函数或其他作用域中创建对象(即类的实例),并通过点操作符调用其公有方法。
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注意:不能直接访问私有成员,例如 p1.age = 30; 是非法的,会引发编译错误。
封装的关键点
- 将成员变量设为 private,防止外部随意修改
- 提供 public 的 getter 和 setter 方法,控制数据的读取和写入逻辑
- 在 setter 中加入合法性检查,如年龄不能为负数
- 将接口(public 方法)与实现(private 数据)分离,提高代码可维护性
基本上就这些。通过类定义数据和行为,用访问控制实现封装,是C++面向对象编程的基础。不复杂但容易忽略细节,比如 const 成员函数的使用和参数传递方式。掌握好这些,就能写出更安全、清晰的类。









