
在C++中创建新目录的跨平台方法,推荐使用C++17标准引入的 std::filesystem 库。它在Windows、Linux和macOS上都能正常工作,无需条件编译或调用平台特定的API。
使用 std::filesystem::create_directories
这是最简单且跨平台的方式。std::filesystem 提供了 create_directories 函数,可以递归创建多级目录。
示例代码:
#include#include int main() { std::string path = "dir1/dir2/dir3"; try { if (std::filesystem::create_directories(path)) { std::cout << "目录创建成功\n"; } else { std::cout << "目录已存在\n"; } } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "创建目录失败: " << e.what() << "\n"; } return 0; }
注意事项和关键点
要确保代码正确编译和运行,需要注意以下几点:
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- 编译器需支持 C++17 或更高版本。例如,g++ 需使用 -std=c++17 编译选项
- 在 GCC 和 Clang 中,可能需要链接 stdc++fs 库(旧版本),但现代编译器通常已集成
- 路径分隔符使用 '/' 即可,std::filesystem 会自动处理不同平台的转换(Windows 也支持 '/')
- create_directories 不会报错如果目录已存在,适合幂等操作
- 如果只想创建单层目录,使用 create_directory,它会在父目录不存在时报错
兼容旧标准的替代方案
如果你无法使用 C++17,可以封装平台判断:
- Windows 下使用 CreateDirectory 或 _mkdir
- POSIX 系统(Linux/macOS)使用 mkdir(path, mode)
但这种方式需要 #ifdef 判断,代码更复杂,容易出错。因此,优先推荐升级到 C++17 使用 std::filesystem。
基本上就这些。使用 std::filesystem 是目前最简洁、安全、跨平台的目录创建方式。










