指针比较基于内存地址,仅当指向同一数组或对象时合法。使用==、!=可判断地址是否相同,包括nullptr;等用于同一数组内元素的地址顺序比较,遵循索引顺序。指向不同变量或动态对象的指针进行大小比较结果未定义,应避免。允许指向数组末尾的指针(如arr+n)用于边界比较,常用于遍历和迭代器。总之,指针比较必须限制在同一内存块内以确保安全性和可移植性。

在C++中,指针的比较操作本质上是比较两个指针所指向的内存地址。指针比较的结果取决于它们的地址值在内存中的相对位置。理解指针比较的规则对于正确操作数组、动态内存和容器至关重要。
指针比较的基本规则
指针之间的比较使用关系运算符(
==、
!=、
<、
<=、
>、
>=),其行为依赖于指针是否指向同一对象或同一数组中的元素:
- 两个指针相等(
==
)当且仅当它们指向同一个地址,或都为nullptr
。 - 若两个指针指向同一数组中的元素,或指向数组末尾的下一个位置(即
&arr[n]
),则可以安全使用<
、>
等比较大小。 - 比较结果遵循内存布局顺序:数组中索引小的元素地址更小。
- 指向不同对象(非同一数组或动态分配块)的指针进行大小比较,结果是未定义的,应避免此类操作。
合法的指针比较场景
以下是比较操作被允许且有意义的情况:
-
判断是否为空指针:
if (ptr != nullptr)
-
遍历数组时的边界判断:
int arr[5];
int* p = arr;
while (p ++p;
} -
判断两个指针是否指向同一位置:
if (ptr1 == ptr2)
非法或未定义的比较行为
以下情况会导致未定义行为或不可预测结果:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 比较指向不同独立变量的指针:int a, b;
if (&a - 比较指向不同动态分配对象的指针,即使使用
new
分配,也不能假设地址顺序有意义。 - 对不指向同一数组的指针使用
<
或>
,编译器可能不报错,但结果不可移植。
特殊情况:指向数组末尾的指针
C++允许获取数组末尾后一个位置的指针(如
arr + n),该指针不指向有效元素,但可用于比较: int arr[3];
int* begin = arr;
int* end = arr + 3; // 合法:指向末尾后一位
while (begin
这种用法在标准库迭代器中广泛存在,是安全且推荐的模式。
基本上就这些。只要确保指针比较发生在同一内存块范围内,就能避免未定义行为。跨对象或跨分配的地址比较没有实际意义,也不应依赖其结果。









