resize()改变容器元素数量并可能触发内存分配,而reserve()仅预分配内存不改变元素个数;前者用于初始化元素,后者用于提升插入性能,合理使用可优化内存管理与程序效率。

在使用C++ STL容器(尤其是 std::vector)时,resize() 和 reserve() 是两个常用但容易混淆的函数。它们的作用完全不同,理解它们的差异并合理使用,对性能优化和内存管理至关重要。
resize():改变容器中元素的数量
resize() 会实际改变容器中元素的个数。调用后,容器的 size() 会改变。
• 如果新大小大于当前 size,容器会在末尾添加默认构造的元素(或指定值)。• 如果新大小小于当前 size,多余的元素会被删除(析构函数会被调用)。
• 它可能会触发内存重新分配,但这不是它的主要目的。
示例:
std::vectorvec.resize(5); // vec 包含 5 个元素,值为 0
vec.resize(3); // vec 现在只有前 3 个元素,size 变为 3
reserve():预分配内存,不改变元素数量
reserve() 只改变容器的 capacity(),即预分配足够的内存空间,但不会改变 size()。它用于避免频繁的内存重新分配。
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• 不构造或析构任何元素。
• 当你知道将要添加大量元素时,提前 reserve 可显著提升性能。
示例:
std::vectorvec.reserve(1000); // 分配可容纳 1000 个 int 的内存
// 此时 vec.size() == 0, vec.capacity() >= 1000
使用技巧与注意事项
合理使用这两个函数,可以避免不必要的性能开销。
• 频繁 push_back 时,先 reserve 再插入,避免多次 realloc 和拷贝。• 如果你需要初始化一堆默认值,用 resize;如果只是预留空间,用 reserve。
• resize 后可以直接通过下标访问新元素,reserve 后不能直接访问(需 push_back 或 resize)。
• reserve 不减少内存(标准未要求),如需缩容可使用 swap 技巧或 shrink_to_fit(C++11)。
基本上就这些。搞清 size 和 capacity 的区别,就能用好 resize 和 reserve。不复杂但容易忽略。









