数组名在表达式中常退化为指向首元素的指针,如int arr[5]中arr等价于&arr[0];可用指针算术(arr+i)或下标arr[i]访问元素;传参时数组退化为指针,需显式传递大小或使用引用模板保留尺寸信息;指针数组是数组元素为指针,如int ptrArray[3];数组指针是指向整个数组的指针,如int (*pArr)[4];动态分配或指向数组的指针可使用下标操作,二者混合使用需理解退化规则与类型差异。

在C++中,数组和指针看似相似,但本质不同。数组是连续内存块的集合,而指针是存储地址的变量。然而,由于语言设计的特性,数组和指针在很多场景下可以互换使用,这种灵活性带来了便利,也容易引发误解。掌握它们的混合使用方法,对编写高效、正确的C++代码至关重要。
数组名作为指针使用
在大多数表达式中,数组名会自动转换为指向其首元素的指针。
说明: 当你声明一个数组如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};,arr在多数上下文中等价于
&arr[0],即指向第一个元素的指针。
常见用法:
- 用指针方式访问元素:
*(arr + 2)
等价于arr[2]
,都访问第三个元素。 - 将数组名传给指针参数的函数:
void printArray(int* p, int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) { cout << *(p + i) << " "; } } // 调用:printArray(arr, 5);
指针作为数组使用
指针支持下标操作,因此可以用数组语法访问动态分配或指向数组的指针。
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说明: 只要指针指向的是连续内存(如数组或new分配的空间),就可以像数组一样使用[]。
示例:
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- 动态数组:
int* ptr = new int[5]{10, 20, 30, 40, 50}; ptr[2] = 35; // 合法,修改第三个元素 *(ptr + 1) = 25; // 等价写法 - 指向栈数组的指针:
int data[3] = {1, 2, 3}; int* p = data; // p 指向 data 首元素 p[1] = 5; // data[1] 被修改为 5
数组指针与指针数组
理解 数组指针 和 指针数组 的区别,是混合使用的关键。
-
指针数组:数组元素是指针。
int* ptrArray[3]; // 三个指向 int 的指针 int a = 1, b = 2, c = 3; ptrArray[0] = &a; ptrArray[1] = &b; ptrArray[2] = &c;
-
数组指针:指向整个数组的指针。
int arr[4] = {1, 2, 3, 4}; int (*pArr)[4] = &arr; // pArr 指向有4个int的数组 // 使用:(*pArr)[2] 访问 arr[2]
函数参数中的数组退化为指针
当数组作为函数参数传递时,实际传递的是指针,原始数组大小信息丢失。
注意: 函数形参中的int arr[]实际等价于
int* arr。
建议做法:
- 显式传递数组大小:
void process(int* arr, size_t size) { for (size_t i = 0; i < size; ++i) { // 处理 arr[i] } } - 使用引用防止退化(保留数组大小):
template
void print(int (&arr)[N]) { for (int i = 0; i < N; ++i) cout << arr[i] << " "; }
基本上就这些。数组和指针的混合使用核心在于理解“数组名在表达式中常退化为指针”,而指针可以通过算术或下标模拟数组访问。正确区分指针数组和数组指针,注意函数传参时的退化问题,能避免多数常见错误。不复杂但容易忽略细节。









