近日,《巫师3》迎来了它的十周年纪念日。在这一特殊时刻,cdpr的联合首席执行官michal nowakowski接受了pc gamer的专访。在这次采访中,他分享了公司在创业初期所经历的诸多挑战。

2008年的全球金融危机爆发后,CDPR内部曾有人担忧,《巫师1》发行之后,公司可能难以为继。对此,Nowakowski坦言:“那段日子对我们来说无比艰难!”
从2007年《巫师1》的问世,到2011年《巫师2》的推出,Nowakowski指出,在此期间,公司最重要的目标就是“保证有足够的资金来支付员工薪酬并偿还债务”。他回忆说:“我的早期职责几乎全部集中在‘防止公司破产’上。”
幸运的是,CDPR挺过了难关。如今,这家企业已经跻身于R星和B社等顶级游戏开发商之列。不论CDPR正在进行哪款新作的研发,其作品总是能迅速点燃玩家们的兴趣,即便相关信息少之又少。










