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拉瑞安发行总监:Steam应该支持打赏开发者功能

聖光之護

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发布时间:2025-01-28 17:38:23

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来源于php中文网

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玩家们是否曾为一款优秀游戏惊叹不已,并希望表达对开发者的感谢? steam平台是否应该增加“打赏开发者”功能?拉瑞安工作室(《博德之门3》《神界》系列)发行总监迈克尔·道斯对此表示支持,并在社交平台x上分享了他的观点。

道斯表示,他愿意为特别喜爱的游戏额外付费,例如,他最近购买了一款8欧元的游戏,却想额外支付30欧元以表达对开发者的赞赏。他认为,虽然Steam目前没有此功能可能存在原因,但这种选择应该存在,这完全是出于自愿的个人行为。

拉瑞安发行总监:Steam应该支持打赏开发者功能

道斯也意识到这一观点可能引发争议。他提出,除了直接打赏,玩家还可以通过Kickstarter众筹或Patreon平台支持开发者,但这些平台需要额外的工作。他本人更倾向于购买游戏作为礼物赠送给朋友,以此来支持开发者。评论区反馈显示,许多玩家已经通过这种方式表达支持。道斯特意避免使用“小费”一词,因为他认为这无法准确表达他的意图。

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他强调,这并非对“优质服务”的回报,而是希望开发者能够继续创作更多优秀作品。 这完全是个人选择。

值得一提的是,这并非第一次有人提出“打赏游戏开发者”的建议。去年,暴雪娱乐前CEO迈克·伊巴拉也提出过类似想法,但他关注的重点是《荒野大镖客2》《艾尔登法环》等3A大作的开发商,该提议当时并未获得广泛支持。

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