索尼在2025年ces上公布了多款热门游戏ip的跨媒体改编计划,展现了其进军多元化娱乐领域的雄心。 这一战略不仅包含游戏新作的开发,还积极将旗下知名游戏系列改编成电影、电视剧和动画等多种形式,旨在打造一个全方位的娱乐生态系统。

《绝地潜兵》新作的成功为其后续改编奠定了坚实基础;与哥伦比亚影业合作的《地平线》电影项目,则旨在将这一开放世界游戏IP推向更广泛的受众。Tech4Gamers媒体报道指出,索尼目前规划中的游戏改编项目数量已超过全新游戏开发数量,凸显了公司对现有IP价值开发的战略侧重。
索尼的改编计划涵盖多个重要项目,包括但不限于:
- Aniplex工作室制作的《对马岛之魂》动画改编,该作品以其精美的画面和引人入胜的故事广受好评。
- 进入后期制作阶段的《直到黎明》电影版,即将与观众见面。
- 正在筹备中的《重力眩晕/重力异想世界》真人改编项目,力求还原游戏中独特的飞行体验。
- 已完成拍摄的《烈火战车》第二季,即将与粉丝见面。
- 早前宣布的《战神》剧集(亚马逊负责)和《往日不再》真人剧集项目,具体进展尚待公布。
- 哥伦比亚影业正在推进《神秘海域》和《GT赛车》真人电影的早期制作。
- 《最后的生还者》真人剧集第二季预告片已发布,并计划于今年4月首播。

然而,与7部电影及大量剧集计划形成对比的是,索尼目前仅宣布了3款即将发售的第一方游戏:《对马岛》续作《羊蹄山之魂》、《漫威金刚狼》以及顽皮狗最新公布的《星际:异端先知》。 这似乎表明,索尼正积极寻求在游戏开发之外拓展新的增长点,尤其是在影视娱乐领域。
索尼的战略调整也值得关注。公司曾大力投入实时服务类游戏,但由于市场反馈不佳而缩减了相关项目。这一转变可能导致了近期游戏阵容的频繁变动。 同时,索尼也在积极拓展PC市场份额,但其绑定PlayStation Network账号的做法在一定程度上限制了用户的灵活性。











