
vivos18发布时间已经在12月4日上市了,那么大家对于它的探究应该是没停止过。那么不少人更加好奇的是,vivos18有光学变焦吗?相信如今买手机来说,这个摄像功能已经是一个重要的因素了,马上就来为大家解密。
其实如果问到这个问题的话,你们已经踩到了重点,毕竟这个也是这款手机全新的一个升级亮点,便是新增的长焦人像镜头。这个镜头拥有5倍光学变焦和20倍数字变焦的能力。通过这个镜头,我们可以拍摄更加清晰、细腻、有层次感的人像,满足用户对于拍摄特写和半身人像的需求。
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等









