
线程是在 Windows API 中使用 CreateThread() 函数创建的,并且就像在 Pthreads 中一样,安全信息、堆栈大小和线程标志等一组属性将传递给该函数。在下面的程序中,我们使用这些属性的默认值。 (默认值最初不会将线程设置为挂起状态,而是使其有资格由 CPU 调度程序运行。)创建求和线程后,父级必须等待其完成,然后才能输出 Sum 的值,因为该值是由求和线程设置的。在 Pthread 程序中,我们使用 pthread join() 语句让父线程等待求和线程。这里,使用 WaitForSingleObject() 函数,我们在 Windows API 中执行与此等效的操作,这会导致创建线程阻塞,直到求和线程已退出。在需要等待多个线程完成的情况下,可以使用 WaitForMultipleObjects() 函数。该函数传递四个参数 -
例如,如果 THandles 是大小为 N 的线程 HANDLE 对象的数组,父线程可以等待其所有子线程完成此语句 -
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WaitForMultipleObjects(N, THandles, TRUE, INFINITE);
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
DWORD Sum;
/* data is shared by the thread(s) */
/* thread runs in this separate function */
DWORD WINAPI Summation(LPVOID Param){
DWORD Upper = *(DWORD*)Param;
for (DWORD i = 0; i <= Upper; i++)
Sum += i;
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[]){
DWORD ThreadId;
HANDLE ThreadHandle;
int Param;
if (argc != 2){
fprintf(stderr,"An integer parameter is required</p><p>");
return -1;
}
Param = atoi(argv[1]);
if (Param < 0){
fprintf(stderr,"An integer >= 0 is required</p><p>");
return -1;
}
/* create the thread */
ThreadHandle = CreateThread( NULL, /* default security attributes */ 0, /* default stack size */
Summation, /* thread function */ &Param, /* parameter to thread function */ 0, /* default creation flags */ &ThreadId);
/* returns the thread identifier */
if (ThreadHandle != NULL){
/* now wait for the thread to finish */ WaitForSingleObject(ThreadHandle,INFINITE);
/* close the thread handle */
CloseHandle(ThreadHandle);
printf("sum = %d</p><p>",Sum);
}
}以上就是在C程序中的Windows线程API的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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