notify只唤醒一个等待线程,notifyAll唤醒所有;二者均需在synchronized中调用且锁对象一致;wait必须置于while循环中防虚假唤醒;notify适用于单线程处理场景,notifyAll更安全,推荐优先使用。

notify只唤醒一个等待该对象锁的线程,而notifyAll唤醒所有在该对象上wait的线程。
notify从等待队列中随机选择一个线程解除阻塞,其余线程继续等待;notifyAll则让所有处于wait状态的线程都进入锁竞争队列,重新参与锁获取。这决定了它们适用的场景差异:当多个线程等待同一条件、且条件满足后只需一个线程处理时(如线程池取任务),notify更轻量;当条件变化可能影响多个等待者(如生产者-消费者中多个消费者都在等数据)时,必须用notifyAll,否则可能遗漏唤醒,导致死锁或假死。
wait、notify、notifyAll都必须在synchronized同步块中调用,且锁对象要一致。常见错误是用不同对象调用wait和notify,或在非同步上下文中调用,会抛IllegalMonitorStateException。另外,wait应始终放在while循环中检查条件,而非if——因为即使被唤醒,条件也可能不成立(虚假唤醒或条件已被其他线程消耗),循环校验可确保安全性。
notify的“随机性”不是问题本身,但若设计时未考虑等待线程的逻辑一致性,就容易出错。例如多个线程等待不同子条件(如“余额充足”和“库存足够”),共用一个锁和一个wait队列,仅用notify可能唤醒了不满足其自身条件的线程,它醒来后发现条件仍不满足,又调回wait——而真正需要唤醒的线程却一直没被选中,造成资源浪费甚至活锁。这种情况下,要么拆分锁对象,要么统一用notifyAll并依赖循环判断来过滤。
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notify开销小,适合高并发、低等待线程数、条件互斥明确的场景;notifyAll虽多唤醒几个线程,带来额外的锁竞争,但在多数实际业务中(如Web请求处理、消息队列消费),线程数量可控,这点开销远小于因漏唤醒导致的系统停滞。JDK官方文档也建议:除非你确切知道只有一个线程能从通知中受益,否则优先使用notifyAll。
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