Go中多级指针本质是“指针的指针”,用于修改指针变量本身指向或对接C库;每多一个表示一次地址跳转,解引用需严格匹配层数;使用时须逐层判nil,超*级优先考虑结构体封装,核心在于是否真需间接控制指针自身。

Go里的多级指针,本质是“指针的指针”,不是炫技工具,而是为解决特定问题存在的。理解它不靠死记星号个数,而要看清每一层在指向谁、谁在控制谁。
每多一个*,就多一次“跳转”:
要拿到原始值,就得按层数逐次解引用:***p3 就得写三次 * 才能取到 int 值。少一次就类型不匹配,多一次就 panic。
日常业务代码几乎用不到三层以上,但以下两类场景会自然出现:
例如:你有一个 *int 变量 ptr,想让函数把它重定向到新数字上,那函数签名就得是 func setNewPtr(p **int, v int),调用时传 &ptr。
多级指针容易空指针 panic,关键在“每层都要检查”:
修改外部指针指向:
func updateIntPointer(target **int, newVal int) {
temp := newVal
*target = &temp // 把外部指针变量本身设为指向新地址
}
// 使用:
var x = 5
var ptr *int = &x
updateIntPointer(&ptr, 42)
fmt.Println(*ptr) // 输出 42这里 &ptr 是 **int,函数内 *target 就是原 ptr 变量,赋值后 ptr 就指向了新整数。
基本上就这些。多级指针不是语法难点,而是设计选择——用不用,取决于你是否真的需要“间接控制指针本身”。多数时候,一层指针 + 清晰接口,比多层嵌套更可靠。
以上就是如何理解Go多级指针用法_Go Pointer多级引用说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号