singleflight 可防止缓存击穿和重复更新:同 key 请求合并为一次执行,其余协程共享结果;需配合读写锁保护缓存存储、延迟双删+短 TTL 保障一致性、版本号或原子操作避免并发覆盖。

当多个协程同时发现缓存失效,都去加载数据并回填缓存,会造成下游服务压力激增(缓存击穿),还可能因写入顺序不确定导致最终缓存值不一致。Go 标准库 golang.org/x/sync/singleflight 可以让同一 key 的多次请求合并为一次实际执行,其余协程等待结果返回。
使用方式很简单:封装一个带 singleflight.Group 的缓存更新函数:
singleflight.Group 实例Do(key, fn),其中 fn 执行真实加载+写缓存逻辑Do 保证同 key 只有一个 fn 运行,其他协程共享其返回值(含 error)即使有 singleflight,如果缓存本身是 map 等非线程安全结构,多协程并发写仍会 panic。对缓存存储层(如内存 map、本地 LRU)需加锁保护。
推荐使用 sync.RWMutex:
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RLock()/RUnlock(),允许多个协程并发读Lock()/Unlock(),串行化写入缓存与数据库一致性不能靠强同步(性能差),常用策略是「先更 DB,再删缓存」。但删缓存失败会导致脏数据。更稳健的做法是:
当多个协程几乎同时完成数据加载并试图写入缓存,后写入者可能覆盖先写入者的结果(尤其在 singleflight 失效或跨实例部署时)。可通过以下方式降低风险:
atomic.Value 存储整个缓存项(适合只读频繁、更新较少的场景)SET key value NX EX seconds 命令,利用服务端原子性保证单次写入不复杂但容易忽略的是:缓存更新逻辑要幂等,失败要可重试,且所有路径(成功/失败/超时)都要明确处理缓存状态。把加载、写缓存、错误回退封装成一个原子单元,再套上 singleflight 和锁,就能兼顾性能与一致性。
以上就是如何使用Golang实现并发缓存更新_保证数据一致性和性能的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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