一、角色天赋详解
天赋:一夫当关






张飞的核心优势在于先手反击,并附带高达75%的伤害提升。但需注意,必须通过搭配如夏侯昭等副将手段,确保自身兵力始终保持在50%以上,才能稳定触发。
升至2阶后,进一步提升了所受伤害减免与输出增益,机制本身未变,生存与输出能力更上一层。
3阶迎来质变级强化,反击时可无视目标65%的防御属性,在面对后期高防敌军时效果极为显著,极大提升破防效率。
燕人咆哮




由于初始赠送1阶亲兵,该技能实际等同于获取角色即刻达到2阶效果。
2阶最多可对4名敌人造成群体伪范围伤害;3阶则扩展至最多6名目标。在自身拥有高额减伤、敌方降伤状态叠加的情况下,具备一定承伤能力。但若属性被压制,容易出现冲锋即阵亡的“飞蛾扑火”局面。
3阶不仅扩大了攻击范围,也为团队整体输出提供了支持,但仍需谨慎使用,避免在群攻中率先倒下。
万人敌

此为张飞核心被动技,提供大量减伤并附加攻心效果。其追击机制依赖攻击范围判定——只有选择长兵路线,或骑兵线精通达到7级解锁高级职业“燕云骠骑”后,方可实现对两名敌人发动追击。
推荐最终走骑兵路线,前期可根据喜好自由调整,因存在复员机制,不影响后期转型。
2阶减伤效果释放较早且关键,是张飞能否站稳战场的核心保障。
3阶状态下,每3回合最高可叠加15点攻心值,显著增强持续作战能力。
该技能为必带被动,长兵与骑兵各有优势,可根据阵容灵活配置。
突刺


普通通用型技能,冷却时间短,清理低难度敌人时手感流畅,实用性一般。
游刃八方

专为极限反击流设计的辅助技能,若主玩反击机制,可考虑携带作为补充。
探囊取物



当张飞冲锋进场却瞬间被秒杀时,正是此技能登场的时机。后期敌方属性压制严重,选择骑兵路线时,该技能成为张飞唯一的远程攻击手段。将其拉至身后也更利于触发合击技,当“吼不住”的时候,不妨试试“抓过来集火”。
2阶效果略显尴尬,定身属于控制类状态,部分Boss免疫。
3阶则大幅增强,抓取后基本非死即残,实用性极高,需升迁等级达到7级方可解锁。
横扫

常规长兵系范围伤害技能,表现平庸,通常建议在其他两个技能中二选一,不推荐携带此技能。
通用推图组合:

极限反击流组合:

吼不动就围殴组合:

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