System.IO.Pipelines 是 .NET Core 2.1+ 内置的高性能 IO 库,核心为 Pipe、PipeReader 和 PipeWriter,支持零拷贝、背压与异步流式处理,适用于 Kestrel 等高性能场景。

System.IO.Pipelines 是 .NET Core 2.1+ 内置的高性能 IO 抽象库,专为减少内存分配、避免缓冲区拷贝、支持异步流式处理而设计,常用于实现高性能网络服务器(如 Kestrel)、协议解析器或自定义流处理器。
Pipe 是管道的核心容器,内部维护读写缓冲区(可配置大小和内存池)。PipeReader 负责从管道读取数据,PipeWriter 负责向管道写入数据。二者解耦,支持背压(backpressure)——当读取端慢时,写入端会自然等待,无需手动同步。
PipeOptions 自定义缓冲区大小、内存池等)ValueTask,无装箱开销读取不是“拿一段字节数组”,而是获取一个 ReadOnlySequence<byte></byte>(可跨多个内存块的零拷贝视图),处理完后必须调用 AdvanceTo 告知已消费位置,否则下次 ReadAsync 不会推进。
result.IsCompleted(对端关闭)或 result.IsCanceled
result.Buffer 获取 ReadOnlySequence<byte></byte>,遍历或用 Span<byte></byte> 解析写入先调用 GetMemory() 或 GetSpan() 获取可写内存,填入数据后调用 Advance() 标记写入长度,最后 FlushAsync() 推送数据到读取端。
实际使用中需注意生命周期管理、异常处理和性能边界:
Complete() 和 CompleteAsync(),否则管道不会真正终止GetMemory() 小块内存,尽量批量写入以减少内存池压力Buffer 并在下次继续解析(用 SequencePosition 记录偏移)result.Buffer.ToArray() 快速转 byte[] 查看内容(仅用于调试,生产禁用)基本上就这些。Pipelines 不是替代 Stream 的通用方案,而是面向高吞吐、低延迟、可控内存行为的场景。上手稍有门槛,但理解了 ReadOnlySequence、背压机制和 AdvanceTo 语义后,就能写出真正高效的 IO 处理逻辑。
以上就是C#怎么使用System.IO.Pipelines C#高性能IO管道库用法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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