Go中责任链模式通过HandlerFunc函数类型和Chain结构实现,以组合代替继承,支持日志、鉴权等Handler链式包装与动态中断。

用 Go 实现责任链模式,核心是让多个处理器(Handler)按顺序尝试处理请求,每个 Handler 决定是否处理、是否继续传递。Go 没有继承机制,但靠接口 + 组合 + 函数式风格能更轻量、更灵活地实现它。
所有 Handler 都要实现同一个行为:接收请求、返回响应或错误,并决定是否把请求传给下一个 Handler。
推荐用函数类型代替接口,更简洁:
type HandlerFunc func(req interface{}) (resp interface{}, err error)再封装一个链式调用结构:
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type Chain struct { handlers []HandlerFunc }每个 Handler 只关心自己的逻辑,处理完后手动调用 next(如果存在)——这比“强制继承 BaseHandler”更符合 Go 的组合哲学。
例如写一个日志 Handler 和一个鉴权 Handler:
func LoggingHandler(next HandlerFunc) HandlerFunc {链的组装建议从后往前(类似中间件),让最内层 Handler 先定义,再逐层包装:
示例:
payHandler := func(req interface{}) (interface{}, error) {如果需要运行时增删 Handler,可用切片维护 handler 列表,配合 for 循环+break 实现中断:
func (c *Chain) Serve(req interface{}) (interface{}, error) {这样既保留控制权,又避免隐式跳转,调试也更直观。
基本上就这些。Go 里责任链不靠类继承,而靠函数包装和显式调用,反而更可控、易测试、无耦合。
以上就是如何使用Golang实现责任链模式_使用Chain of Responsibility处理请求链的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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