google 近日正式公布,其 android xr 操作系统将引入一项突破性 ai 功能——「system autospatialization」,该技术可将现实世界中的 2d 内容实时转化为具备空间深度的 3d 体验。无论是 pc 串流游戏、常规视频,还是普通移动应用界面,皆能在 xr 头戴设备中自然呈现前景与背景的立体层次感。
此项创新首次在 Google 最新推出的专题节目《The Android Show: XR Edition》中公开亮相。官方强调,其核心目标是让所有既有的 Android 应用与内容,无需任何代码重构或专属适配,即可在 XR 设备上获得沉浸式三维呈现效果。

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当前,包括 Apple visionOS 与 Pico OS 在内的主流空间操作系统,大多仅支持静态 2D 图像的 3D 化转换;而 Android XR 的「System Autospatialization」则聚焦于动态场景——可实时处理影片流、游戏画面,并无缝延伸至各类 App 视觉层。该功能计划于 2026 年全面上线,被视为 Android XR 实现生态跃迁的关键里程碑。
该 AI 引擎深度集成于高通最新一代 Snapdragon XR2+ Gen 2 平台,此芯片专为高负载空间计算任务优化设计,不仅能稳定运行 XR 级操作系统,更能同步完成毫秒级 2D→3D 渲染推演,在显著降低视觉延迟的同时提升帧率稳定性,有效弥补传统移动芯片在实时空间渲染与复杂 AI 运算方面的性能瓶颈。
据悉,这项技术将率先搭载于 Samsung Galaxy XR 头戴设备,直接对标 Apple Vision Pro 等高端 XR 硬件平台。
Samsung 此前已确认 Galaxy XR 将采用 Snapdragon XR2+ Gen 2 芯片方案;随着「System Autospatialization」的加入,Google 与 Samsung 共同设定了更宏大的愿景:实现全视觉内容的自动化 3D 升级,推动 XR 技术真正走向大众化,打破“仅限原生 3D 应用”的使用边界。
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