近日,playstation官方正式宣布,《死亡回归》开发商housemarque全新打造的第三人称科幻射击大作《saros》将于今年tga舞台揭晓重磅新情报。本作已确定于2026年3月20日全球同步发售,首发登陆ps5及ps5 pro平台。

此前,《Saros》曾在PlayStation State of Play发布会上首次公开实机演示,引发广泛关注。如今官方确认将在TGA带来该作的“全新展示”,但尚未透露具体形式——有可能是全新实机预告片、沉浸式剧情向宣传片,甚至不排除游戏预购通道也将同步开启。
作为Housemarque倾力打造的原创IP,《Saros》讲述了一名主角被困于无法终结的时间循环之中:死亡并非终点,而是重启的起点。他必须在这颗危机四伏的星球上探索未知区域、营救散落各处的幸存者,并一步步逼近那场笼罩一切的神秘日蚀背后的终极真相。与《死亡回归》强调“纯重置”不同,《Saros》引入了创新的“永久成长”系统——每次循环虽会重置世界状态,但玩家可通过收集并升级武器模块与装备组件,持续定制并永久强化自身战斗配置,真正实现“每一次死亡,都让下一次更强大”。
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