Java中String不可变是刻意设计,因final修饰、私有字符数组且无修改方法;所有操作返回新对象,支撑常量池复用、线程安全,并推荐StringBuilder/StringBuffer处理可变场景。

Java 中的字符串(String)不能修改,根本原因在于它被设计为不可变(immutable)——一旦创建,其内容就固定不变。这不是 bug,而是刻意为之的设计选择,关系到安全性、线程安全、性能优化和 JVM 内部机制。
Java 的 String 类声明为 final,无法被继承;它的核心数据(JDK 9 之前是 char[],之后是 byte[])是私有字段,且没有对外暴露任何修改内容的方法。所有看似“修改”的操作(比如 substring、toUpperCase、replace)其实都返回一个新字符串对象,原对象丝毫不动。
String s = "hello";s = s + " world"; → 创建了新字符串 "hello world",原 "hello" 仍存在堆中(可能后续被 GC)s.toUpperCase() 不会改变 s,而是返回新的大写字符串JVM 维护一个字符串常量池,用于存储字面量字符串(如 "abc")。因为 String 不可变,多个变量可以安全地共享同一个池中对象,节省内存,也避免意外篡改影响其他引用。
String a = "java"; String b = "java"; → a == b 为 true(指向同一池中对象)a.toUpperCase() 就可能把池里那个 "java" 改成 "JAVA",导致 b 的值也跟着变,这显然不可接受多个线程同时读取同一个字符串时,完全不需要加锁或同步。因为没人能改它,就不会出现竞态条件。这对高并发场景(如 Web 请求中的 URL、JSON key、日志消息等)非常关键。
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String 参数,不用考虑深拷贝或防御性复制StringBuilder 或 StringBuffer:它们是可变的,所以需要手动管理线程安全(StringBuffer 加了 synchronized,StringBuilder 没加)需要频繁拼接、修改文本时,别硬用 String,改用可变的字符串工具类:
StringBuilder:非线程安全,性能高,适合单线程场景(如循环拼接)StringBuffer:线程安全,方法加了 synchronized,适合多线程共享修改String 的替代品,而是互补——String 表示“值”,StringBuilder 表示“构建过程”基本上就这些。理解 String 为什么不可变,比死记“不能改”更重要——它背后是 Java 对简洁、安全与性能的权衡。入门时搞懂这点,后面学集合、并发、JVM 甚至框架源码都会轻松不少。
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