JavaScript动画核心是按时间规律更新样式并依赖浏览器渲染,首选requestAnimationFrame实现60fps同步帧更新,避免setInterval/setTimeout掉帧;示例中通过时间戳计算进度完成200px位移。

用 JavaScript 实现动画效果,核心是**按时间规律反复更新元素的样式属性,并借助浏览器渲染机制呈现连续变化**。不依赖 CSS 动画或第三方库时,关键在于控制好“更新时机”和“更新逻辑”。
这是现代 JS 动画的首选方式。它让浏览器决定何时执行帧更新,与屏幕刷新率同步(通常是 60fps),更流畅、更省电,且在标签页不可见时自动暂停。
直接线性变化(匀速)显得生硬。加入缓动函数(easing),能让动画有加速、减速或弹性等真实感。
避免每次写一堆 timestamp 和 requestAnimationFrame 逻辑。抽离为通用函数,支持目标元素、属性、起止值、时长和 easing。
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动画不是越多越好。过度使用 transform 和 opacity 属性最安全(触发合成层,不触发布局重排);避免动画 top/left/width/height 等会引发重排的属性。
基本上就这些。从 requestAnimationFrame 入手,加一点 easing,再包一层逻辑,就能写出轻量又顺滑的 JS 动画。不复杂但容易忽略细节。
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