
在《洛伊的移动要塞》中,路易作为高价值的氪金英雄,具备双重定位——既能担任主C输出,也能转型为强力辅助,但通常不会同时承担两种角色。简而言之:有小羊时当主C,无小羊时做辅助。
当队伍中小羊(爱丽丝)存在时,路易可被培养为主力输出。此时他应优先堆叠技能效果强度(技效),适当搭配首领伤害属性。他的技能倍率极高,且被动提供最终伤害乘区的翻倍效果,爆发极为恐怖。然而,其输出极度依赖小羊提供的攻击加成。若缺少小羊,路易往往连敌方防御都无法突破。
这里需澄清一个常见误解:部分玩家误以为可通过“循环增益”提升伤害,例如让路易先给小羊加攻,再由小羊将攻击力反馈回来。实际上这是无效的,因为小羊的技能仅基于英雄的面板攻击力生效,不包含临时增益类buff。
当无法获得或使用小羊时,路易可转为辅助角色。要理解其辅助机制,可通过以下公式说明:
假设队伍中同时拥有路易与小羊,主C面板攻击力为100,小羊面板攻击为200,其加成倍率为70,路易的加成倍率为50,则主C最终攻击力计算如下:
100 + 100×50 + 200×70 = 19,100
由此可见,路易的辅助效果是基于主C自身攻击力进行倍数放大,而小羊的加成则完全取决于她自身的攻击力数值,与主C的基础攻击无关。
正因如此,路易与小羊在辅助定位上存在本质冲突。小羊体系要求主C放弃攻击属性,专精技效和首领伤害,由她来提供全部攻击支持;而路易的辅助收益最大化前提是主C自身攻击力越高越好。两者对主C的养成方向完全相反,导致难以共存。
因此,在实战中几乎不会见到路易与小羊同时作为辅助支撑同一主C的情况——否则必有一方收益极低,形成“一人挑水两人抬”的尴尬局面。合理策略是根据是否拥有小羊,选择对应的流派构建:玩小羊则走体力技效流,不依赖小羊则采用传统攻击流,由路易担当辅助或主C角色。
以上就是《洛伊的移动要塞》小羊和路易定位解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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