lock关键字通过Monitor实现线程互斥,确保共享资源访问的原子性;其作用对象需为私有引用类型,避免字符串或公共对象,防止死锁与外部干扰;在async方法中应使用SemaphoreSlim等异步同步机制替代。

在多线程编程中,多个线程同时访问共享资源可能引发数据不一致或异常。C# 提供了 lock 关键字来确保同一时间只有一个线程可以进入特定代码块,从而实现线程安全。lock 的底层依赖于 .NET 的监视器(Monitor)机制,它通过管理临界区来防止竞态条件。
lock 语句用于获取指定对象的独占锁,执行完代码块后自动释放。语法如下:
lock (lockObject)其中 lockObject 是一个引用类型的对象,通常建议使用私有的、只用于锁定的对象实例,避免外部干扰。
例如:
private readonly object _lock = new object();public void Increment()
{
lock (_lock)
{
counter++;
}
}
这段代码确保多个线程调用 Increment 方法时,对 counter 的修改是原子的。
lock 实际是 System.Threading.Monitor 类的语法糖。上面的 lock 块等价于:
object lockObj = _lock;这种结构确保即使发生异常,锁也会被正确释放。如果未配对调用 Enter 和 Exit,可能导致死锁或资源无法释放。
从 .NET 4.0 起,Monitor.Enter 支持传入 ref bool 参数,以避免中断风险:
bool lockTaken = false;被 lock 包裹的代码区域称为“临界区”。任何线程要执行该区域前,必须先获得对象的独占锁。若锁已被其他线程持有,则当前线程将阻塞,直到锁被释放。
关键点包括:
虽然 lock 简单易用,但不当使用仍会导致问题:
基本上就这些。理解 lock 与 Monitor 的关系,有助于写出更安全、高效的并发代码。合理划分临界区,选择合适的同步原语,是构建稳定多线程应用的关键。
以上就是C# lock关键字如何保证线程安全 - 深入理解监视器与临界区的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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