C++异常处理通过try、catch、throw实现,用于捕获和处理运行时错误。try块中抛出异常,由匹配的catch块捕获,推荐按const引用捕获以避免切片。标准异常继承自std::exception,如logic_error和runtime_error及其子类。最佳实践包括使用RAII、自定义异常继承标准类并重写what(),合理记录或重新抛出异常,提升程序健壮性。

在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制。通过 try、catch 和 throw 关键字,开发者可以优雅地处理错误情况,避免程序崩溃,并提升代码的健壮性。
当程序可能发生错误时,将相关代码放在 try 块中。如果在 try 块中检测到异常,使用 throw 抛出一个异常对象。随后,系统会查找匹配的 catch 块来处理该异常。
基本语法如下:
try {
// 可能抛出异常的代码
if (error) throw exception_object;
}
catch (ExceptionType1 e) {
// 处理某种类型的异常
}
catch (ExceptionType2& e) {
// 更推荐按引用捕获,避免拷贝和切片
}
catch (...) {
// 捕获所有未被前面 catch 捕获的异常
}
示例:
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#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
try {
throw runtime_error("发生了一个运行时错误");
}
catch (const runtime_error& e) {
cout << "捕获异常: " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
输出:
捕获异常: 发生了一个运行时错误C++标准库定义了一套异常类体系,位于
核心类是 std::exception,它是所有标准异常类的基类。它提供了一个虚函数 what(),返回描述异常的 C 风格字符串(const char*)。
主要的派生类包括:
常见子类:
继承关系大致如下:
std::exception
├── std::logic_error
│ ├── std::invalid_argument
│ ├── std::domain_error
│ ├── std::length_error
│ ├── std::out_of_range
│ └── std::future_error
└── std::runtime_error
├── std::range_error
├── std::overflow_error
└── std::underflow_error
合理使用异常能提高代码可读性和安全性。以下是一些实用建议:
掌握 try-catch-throw 机制和标准异常体系,有助于编写更稳定、易维护的 C++ 程序。理解异常类的层次结构,能帮助你选择合适的异常类型,也能写出更具针对性的 catch 分支。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。
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