备受瞩目的《密特罗德prime 4:超越》近日正式发售,同步登陆任天堂switch与全新升级的switch 2平台。不过,部分入手switch 2版本的玩家在实际体验并横向对比两版表现后,流露出明显落差感,甚至直言“为它换主机有点不值”。

游戏上线后,网络上迅速涌现大量实机对比视频,聚焦于Switch与Switch 2双版本间的画面差异。然而不少玩家反馈,二者视觉观感“几乎无差别”,甚至“肉眼难辨优劣”。
在任天堂Switch专属Reddit社区中,相关讨论热度高涨。一位用户调侃道:“我眼神不太好,年纪也上来了,真看不出这俩有啥不同。”另一位网友附和称:“更让我意外的是,它居然不是Switch 2独占——本以为会是新主机的首发标杆之作。”还有玩家坦言:“说实话,现在挺后悔为了这款游戏专门买了Switch 2。”

当然,也有支持声音存在。不少粉丝对Retro Studios团队表示高度认可,认为能在一款已服役八年的硬件平台上,稳定输出60帧且画质扎实的表现,本身已是技术力的有力证明。

尽管便携模式下画质提升感知有限,但两个版本确实在多项核心指标上存在实质性差异:
加载速度:
Switch 2版进入新区域平均耗时约24秒;而原版Switch则需接近60秒,提速近一倍。
分辨率与帧率表现:
Switch版:手持模式为720p/60fps,采用动态分辨率策略,极端场景下可能下探至540p。
Switch 2版:

需要指出的是,Switch 2版的分辨率优势在底座连接高分辨率电视或显示器时更为显著;而在手持模式下,受限于屏幕尺寸及OLED面板本身的高饱和度与对比度表现,人眼对分辨率变化的敏感度被大幅稀释。
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