ArrayBlockingQueue 是基于单锁双条件变量的有界循环数组队列,线程安全、不支持 null、容量固定;使用 takeIndex/putIndex 实现无取模环形写入,公平性仅影响锁获取顺序。

ArrayBlockingQueue 是 Java 并发包中一个经典、高效的有界阻塞队列,底层基于数组 + 可重入锁(ReentrantLock)+ 条件变量(Condition)实现。它线程安全、支持公平/非公平策略、不支持 null 元素,且容量固定不可扩容。
很多人误以为 ArrayBlockingQueue 用“双锁”(putLock / takeLock)像 LinkedBlockingQueue 那样分离读写,其实不是——它只用一个 final ReentrantLock lock,但定义了两个 Condition:
所有入队(offer/put/add)、出队(poll/take/remove)、查看(peek)操作,都必须先获取 lock。这是它吞吐量略低于 LinkedBlockingQueue(双锁)的原因,但也换来更少内存开销和更简单的状态一致性控制。
它内部是一个定长数组 final Object[] elements,但没有显式维护 head/tail 下标变量。而是用两个 int 成员:
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入队时:elements[putIndex] = x; putIndex = (++putIndex == elements.length) ? 0 : putIndex;
出队时:Object x = elements[takeIndex]; elements[takeIndex] = null; takeIndex = (++takeIndex == elements.length) ? 0 : takeIndex;
这就是典型的“循环数组”手动翻转逻辑,避免了每次取模运算(%),性能更稳。
构造函数可传 boolean fair 参数:
new ReentrantLock(true),线程按等待顺序获取锁(FIFO);注意:公平性只影响锁的获取顺序,不影响队列本身的 FIFO 行为——ArrayBlockingQueue 始终严格保序,因为所有操作串行化在一把锁下。
NullPointerException,避免后续判空歧义;count 字段,每次增减都更新,不遍历数组;基本上就这些。源码不到 800 行,逻辑清晰,是理解 Java 显式锁与条件变量协作的绝佳入口。
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