位运算在C#中直接操作整数二进制位,适用于性能敏感和内存受限场景;支持&、|、^、~、等运算符,常用于奇偶判断、2的幂检测、[Flags]枚举标志管理、位字段模拟等。

位运算在 C# 中能直接操作整数的二进制位,常用于性能敏感场景(如游戏、嵌入式、高频计算)和内存受限环境。它不依赖高级抽象,执行快、开销低,还能用单个整数紧凑表示多个布尔状态。
C# 支持标准位运算符:&(与)、|(或)、^(异或)、~(取反)、(左移)、<code>>>(右移)。它们都作用于整型(int、uint、long 等),不能直接用于 bool 或引用类型。
x & 1 快速判断奇偶:结果为 1 是奇数,0 是偶数x & (x - 1) 清除最低位的 1 —— 常用于检查是否为 2 的幂(结果为 0 且 x ≠ 0)flags |= FlagEnum.OptionA 设置标志位(配合 [Flags] 枚举)value 等价于乘以 8,<code>value >> 2 等价于除以 4(仅适用于无符号或非负数)比一堆 bool 字段更省内存,也比单独属性更易组合和查询。关键点是枚举值必须是 2 的幂(1, 2, 4, 8…),并加上 [Flags] 特性。
<font size="2"><pre class="brush:php;toolbar:false;">[Flags]
public enum FileAccess
{
None = 0,
Read = 1,
Write = 2,
Execute = 4,
All = Read | Write | Execute
}var perm = FileAccess.Read | FileAccess.Write
if ((perm & FileAccess.Read) == FileAccess.Read) 或更简洁地用 perm.HasFlag(FileAccess.Read)(注意:后者有装箱开销,高频场景建议用位与)perm &= ~FileAccess.Write
C# 不支持 C 风格的 bit-field 语法,但可用整型 + 位运算模拟,把 32 个布尔值压缩进一个 int。
来自Adobe官方的Flash动画优化指南教程,包括以下的内容: • 如何节省内存 • 如何最大程度减小 CPU 使用量 • 如何提高 ActionScript 3.0 性能 • 加快呈现速度 • 优化网络交互 • 使用音频和视频 • 优化 SQL 数据库性能 • 基准测试和部署应用程序 …&hel
0
const int DirtyMask = 1 (第 0 位)、<code>const int ValidMask = 1 (第 1 位)
state |= DirtyMask;
bool isDirty = (state & DirtyMask) != 0;
state &= ~DirtyMask;
适合配置项、状态机、网络协议包解析等对空间敏感的场景。
位运算虽快,但可读性低,过度使用反而增加维护成本。应优先保证逻辑清晰,再考虑优化。
int)会算术右移(补符号位),无符号(uint)是逻辑右移(补 0)Convert.ToString(x, 2) 查看二进制形式(注意正数补前导零,负数显示补码)基本上就这些。用对地方,位运算是轻量又强大的工具;滥用则得不偿失。
以上就是C# 如何使用位运算(Bitwise Operations) - 提高性能和节省内存的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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