答案:C++中lambda表达式的捕获列表决定其对外部变量的访问方式,值捕获创建副本且默认不可修改,需mutable才能修改;引用捕获直接访问原变量但需注意生命周期;支持混合捕获和C++14的广义捕获初始化,如[ptr = std::make_unique(42)];泛型lambda结合auto参数与捕获机制,提升灵活性,适用于STL算法等场景。

在C++中,lambda表达式是一种定义匿名函数的简洁方式,广泛用于算法、回调和函数对象的场景。其中,捕获列表(capture clause)是lambda表达式的关键部分,决定了lambda如何访问其定义作用域中的变量。本文将详细解析值捕获、引用捕获以及泛型lambda中的捕获机制。
使用值捕获时,lambda会创建外部变量的副本,并在内部使用该副本。这意味着即使外部变量后续发生变化,lambda内部看到的仍是捕获时的值。
语法是在捕获列表中写变量名,或使用=表示默认按值捕获所有可访问的变量。
例如:
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int x = 10;
auto lambda = [x]() { return x; }; // 捕获x的值
x = 20;
std::cout
注意:值捕获的对象在lambda内部是const的,除非lambda声明为mutable。
若需修改捕获的值,需加上mutable关键字:
auto lambda = [x]() mutable { x += 5; };
引用捕获使lambda直接访问外部变量的引用,因此对变量的修改会影响原始变量,反之亦然。
语法是使用&前缀,或使用&作为默认捕获符。
例如:
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int y = 15;
auto lambda = [&y]() { y *= 2; };
lambda();
std::cout
但要注意生命周期问题:如果lambda的生命周期超过被引用变量,调用它会导致未定义行为。例如,从函数返回一个引用捕获局部变量的lambda是危险的。
捕获列表支持组合使用多种捕获方式:
C++14起支持捕获初始化(广义捕获),允许在捕获时创建新变量:
auto lambda = [ptr = std::make_unique
std::cout
};
这在需要转移资源或封装复杂对象时非常有用。
C++14引入了泛型lambda,使用auto参数实现模板化行为。捕获机制与普通lambda一致,但结合泛型后更灵活。
例如:
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auto generic_lambda = [val = 10](auto x) { return x + val; };
这里的val按值捕获,而参数x由调用时推导类型。
泛型lambda常用于STL算法中,配合不同类型的迭代器或函数对象。
基本上就这些。掌握捕获列表的规则,能让你写出更安全、高效的lambda表达式。关键是理解值与引用的区别,注意变量生命周期,合理使用默认捕获和广义捕获。
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