Java中数组与容器是互补关系:数组为底层基础,容器是上层封装;ArrayList、HashMap等均基于数组实现,容器弥补数组长度固定等缺陷,选择依据是场景需求而非优劣。

Java 中数组和容器(如 ArrayList、HashMap 等)不是替代关系,而是互补关系——数组是底层基础,容器是上层封装。
大多数 Java 集合类内部都依赖数组来存储元素。比如 ArrayList 的核心就是一个动态扩容的 Object[] 数组;HashMap 的桶数组(Node<k>[] table</k>)本质也是数组。没有数组,这些容器就无法高效地随机访问和连续存储。
ArrayList 每次扩容时,实际是新建一个更大的数组,再把旧数组内容复制过去Arrays.asList() 返回的 List 实际是数组的包装视图,不支持增删,因为背后没预留空间int[])不能直接存入泛型容器,必须转为包装类数组或使用 IntStream 等工具处理数组长度固定、类型擦除受限、缺乏内置算法支持;容器则通过对象封装解决这些问题。
ArrayList 插入时自动调整容量,避免手动管理数组大小Collection 子类共享 add()、remove()、stream() 等方法,而数组只能靠 Arrays 工具类辅助String[] 不能赋值 Integer),但存在协变问题(Object[] a = new String[1] 合法,却可能引发 ArrayStoreException)不是“容器比数组好”,而是“哪个更适合当前需求”。关键判断点包括数据稳定性、性能敏感度和操作复杂度。
本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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ArrayList 或 LinkedList(后者少用)HashMap、TreeSet 等专用容器,别自己用数组模拟基本上就这些。理解它们的关系,不是为了争论谁更“现代”,而是为了在写代码时,一眼看出该用 int[] 还是 IntSummaryStatistics,该封装成 List<user></user> 还是传一个 User[] —— 底层扎实,上层才稳。
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