关闭Steam着色器缓存可缓解显存占用高和加载慢问题。首先在Steam设置中关闭“自动下载并缓存着色器”;其次删除%programdata%\Valve\Steam\shadercache内现有缓存文件;再通过Steam快捷方式添加-no_shader_cache启动参数禁用缓存读写;高级用户还可通过修改注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers等键值调控驱动级缓存行为,操作后重启生效。

如果您在使用 Steam 游戏平台时发现显存占用过高或游戏加载时间较长,可能是由于着色器缓存持续生成和存储导致的。Steam 的着色器缓存用于提升图形渲染效率,但在某些情况下可能需要手动管理或关闭。以下是关闭 Steam 着色器缓存的具体方法及相关操作说明。
本文运行环境:ASUS ROG Zephyrus G14,Windows 11
Steam 提供了对 Vulkan 和 OpenGL 着色器预编译行为的控制选项,禁用该功能可阻止系统自动创建新的着色器缓存文件。
1、打开 Steam 客户端并登录您的账户。
2、点击左上角的“Steam”菜单,选择“设置”。
3、进入“Shader Pre-Caching”(着色器预缓存)选项卡。
4、将“自动下载并缓存着色器”选项设置为“无”或取消勾选启用状态。
5、点击“确定”保存更改,重启 Steam 以确保设置生效。
删除已存在的着色器缓存可以释放磁盘空间,并在下次启动时避免自动重建,适用于希望彻底清除缓存数据的用户。
1、关闭 Steam 客户端及所有正在运行的游戏程序。
2、按下 Win + R 键,输入 %programdata% 并回车,打开公共程序数据目录。
3、导航至 ..\Valve\Steam\shadercache 文件夹。
4、选中该目录下的所有子文件夹(通常以数字命名,对应不同游戏的 AppID),将其删除。
5、清空回收站以完成彻底移除。
通过添加特定启动命令行参数,可以在运行 Steam 时强制禁用部分图形层的缓存机制,尤其适用于调试或性能测试场景。
1、右键 Steam 桌面快捷方式,选择“属性”。
2、在“目标”字段末尾添加以下参数(注意前面加一个空格):-no_shader_cache。
3、确认修改后点击“应用”,然后通过此快捷方式启动 Steam。
4、该模式下 Steam 将不会从本地读取或写入任何着色器缓存数据。
Windows 系统中可通过修改注册表键值来影响 DirectX 或 Vulkan 驱动层的行为,从而间接控制着色器缓存的使用方式。
1、按 Win + R,输入 regedit 并回车,打开注册表编辑器。
2、定位到路径:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers。
3、检查是否存在与当前显卡驱动相关的 .json 文件条目,如有,可尝试临时重命名其键名以禁用驱动级缓存。
4、对于 DirectX 设置,可查找 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences 并配置相关策略。
5、修改完成后重启计算机使变更生效。
以上就是steam着色器缓存怎么关闭_steam着色器缓存关闭方式与适用场景的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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