近日,2025年playstation partner awards颁奖典礼在东京隆重举行,《怪物猎人:荒野》一举斩获年度大奖与玩家选择奖两大殊荣。游戏总监德田优也(yuya tokuda)及制作人辻本良三(ryozo tsujimoto)出席活动并发表感言,向全球玩家致以诚挚谢意。

《怪物猎人:荒野》于今年2月28日正式发售,上线初期曾收到部分玩家关于内容规模与难度设定等方面的直言反馈。对此,德田优也坦言,开发团队高度重视每一条意见,并迅速将其转化为切实的优化行动。
德田优也表示:“游戏发售后,我们第一时间就因内容体量与挑战性设计给部分玩家带来的不适体验表达了歉意。令人感动的是,即便如此,《怪物猎人:荒野》依然收获了包括‘玩家选择奖’在内的多项荣誉。这离不开那些不吝提出建设性建议、同时给予我们坚定支持与温暖鼓励的玩家们。正因有你们的声音,团队才更有动力持续打磨更新,全力以赴推进后续开发——我想,这份信任,也正是大家愿意为我们投票的真正原因。”

辻本良三进一步补充道:“《怪物猎人》系列一贯坚持通过定期更新来不断丰富游戏体验,而玩家的真实反馈,始终是推动每一次迭代升级的核心力量。正是大家的热情参与和真诚建言,为《怪物猎人:荒野》的持续完善注入了关键动能。目前,多轮重要更新仍在筹备中,我们将继续倾注全部心力,不负期待。”
德田优也还透露,开发团队正持续通过版本更新,打造更具深度与挑战性的新内容。他特别呼吁:“如果你已在首发阶段通关并暂时搁置了游戏,诚挚邀请你重返艾雷亚大陆,体验焕然一新的狩猎之旅。”
此外,他强调:“这个系列绝不会止步于此。我们已规划了长期的内容路线图,致力于让更多新老玩家感受到《怪物猎人》的独特魅力。与此同时,我们也在积极探索游戏本体之外的多元方向,深入挖掘这一IP更广阔的发展潜力与文化价值。”

以上就是《怪物猎人:荒野》总监希望玩家回归:我们会让游戏变好的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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