Go中指针的零值为nil,声明未初始化的指针默认指向nil,解引用会引发panic;结构体、数组、切片等复合类型中的指针字段或元素也会被自动初始化为nil,需显式分配内存或赋值;new(T)返回指向零值的指针,适用于基础类型和指针类型初始化,而&struct{}{}常用于结构体实例化;正确处理nil状态可避免运行时错误。

在Go语言中,每个变量声明后都会被赋予一个零值(zero value),这个特性也适用于指针类型。理解零值对指针的影响,有助于避免运行时的空指针异常和逻辑错误。
当声明一个指针变量但未显式初始化时,它的默认值是 nil。这意味着该指针不指向任何有效的内存地址。
例如:var p *int
此时 p 的值为 nil,尝试通过 *p 解引用会导致运行时 panic:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
如果结构体包含指针类型的字段,这些字段在结构体实例化时也会被自动设置为 nil。
示例:type Person struct {<br>
Name *string<br>
}var person Personfmt.Println(person.Name == nil) // 输出 true
必须显式分配内存或指向有效变量才能安全使用:
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name := "Alice"<br> person.Name = &name
当创建包含指针类型的复合数据结构时,其元素也会按零值规则初始化。
比如:var ptrs [3]*int —— 数组中的三个指针都为 nils := make([]*string, 2) —— 切片中有两个元素,值均为 nil在使用前需确保每个指针都被正确赋值,否则解引用会引发 panic。
new(T) 会分配内存并返回指向该内存的指针,同时将内存内容初始化为类型的零值。对于指针类型本身,它仍返回一个有效地址,但指向的值是零值。
p1 := new(*int) —— p1 是 **\*int** 类型,指向一个初始为 nil 的 \*int 变量p2 := &struct{}{} —— 直接创建并取地址,常用于复杂结构体初始化基本上就这些。Go 的零值机制让程序更安全,但对指针来说,nil 状态必须被主动检查和处理,尤其是在函数返回、结构体字段和集合元素中。合理使用 new、取地址操作或显式赋值,能有效避免因零值导致的运行时问题。
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