掌握Python类的关键是从基础结构入手,通过数学建模实践理解面向对象编程。首先学习定义类的属性和方法,如Point类计算点到原点距离;接着将数学对象封装为类,如向量、矩阵、多项式和复数类;再结合math或numpy增强运算能力,例如实现圆的面积、周长计算;最后通过动手实践,编写分数类、三角形类和二次函数类,在Jupyter中绘图验证,提升代码清晰度与可维护性。

学 Python3 类其实不难,关键是从基础结构入手,边写边理解。类是面向对象编程的核心,掌握它能让你写出更清晰、可复用的代码。数学问题恰好很适合用类来建模和求解。
先学会定义一个类,包含属性和方法:
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
<pre class='brush:python;toolbar:false;'>def distance_from_origin(self):
return (self.x**2 + self.y**2)**0.5这样你就可以创建点对象,并计算它到原点的距离。这是几何中的基本操作。
很多数学对象天然适合用类表示:
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例如写一个简易的线性方程类:
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3
class LinearEquation:
def __init__(self, a, b, c): # ax + by = c
self.a, self.b, self.c = a, b, c
<pre class='brush:python;toolbar:false;'>def solve_for_y(self, x):
if self.b != 0:
return (self.c - self.a * x) / self.b
else:
raise ValueError("b cannot be zero")Python 的 math 模块或 numpy 能帮你处理复杂运算。比如写一个圆类:
import math
<p>class Circle:
def <strong>init</strong>(self, center_x, center_y, radius):
self.center = (center_x, center_y)
self.radius = radius</p><pre class='brush:python;toolbar:false;'>def area(self):
return math.pi * self.radius**2
def circumference(self):
return 2 * math.pi * self.radius你可以继续扩展交点、切线等方法。
最好的学习方式是边做边练:
你会发现,类让数学逻辑更清晰,代码更容易维护。
基本上就这些。不复杂但容易忽略。
以上就是python3类怎么学?可以应用于数学吗?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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