多级指针是Go中指向指针的指针,用于共享和修改深层数据。通过&取地址、解引用,如int表示指向int的指针。示例中ptr2为int,指向ptr1,可间接修改num值。常用于函数间修改指针本身,如allocateMemory通过**int分配内存并更新原指针。建议避免过深嵌套,注意生命周期与可读性,优先使用结构体等清晰设计。

在 Go 语言中,指针是用于存储变量内存地址的类型。虽然单层指针很常见,但在某些场景下,你可能需要使用多级指 针(即指向指针的指针),形成所谓的“指针链”或“多层引用”。这在处理复杂数据结构、函数间共享并修改深层数据时特别有用。
Go 中的多级指针本质上就是指针的指针。每增加一个 *,就代表多一层间接引用:
你可以通过 & 取地址,通过 * 解引用。
下面是一个创建和操作二级指针的简单例子:
// 声明一个整数在这个例子中,ptr2 是 **int 类型,它保存的是 ptr1 的地址,而 ptr1 保存的是 num 的地址。通过 **ptr2 可以间接修改原始变量。
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多级指针常用于需要在多个函数调用中修改指针本身的情况,例如动态分配内存或构建复杂链表结构。
func allocateMemory(pptr **int) {这里我们传递了 &ptr(即 **int)给函数,使得函数可以修改调用方的指针变量本身,而不只是它指向的值。
尽管 Go 支持多级指针,但应谨慎使用:
基本上就这些。掌握多级指针有助于深入理解 Go 的内存模型,但在日常开发中应优先考虑清晰性和可维护性。合理使用一级指针配合结构体和接口,往往比复杂的指针链更合适。
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