使用new关键字可分配零值内存并返回指针;2. 通过&结合结构体字面量能灵活初始化字段;3. new配合字段赋值适用于动态场景;4. 工厂函数封装创建逻辑,提升可读性与复用性。多数情况推荐&字面量方式。

在Go语言中,结构体指针的初始化有多种方式,每种适用于不同场景。理解这些构造方式有助于写出更清晰、高效的代码。
new 是Go内置函数,用于分配内存并返回指向该类型零值的指针。
例如:type Person struct {
Name string
Age int
}
ptr := new(Person)
ptr.Name = "Alice"
ptr.Age = 25
此时 ptr 指向一个所有字段都为零值的 Person 实例。这种方式适合只需要默认初始化的场景。
通过 & 对结构体字面量取地址,是最常见的初始化方式。
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ptr := &Person{
Name: "Bob",
Age: 30,
}
也可以省略字段名,按顺序赋值:
ptr := &Person{"Charlie", 35}
这种方式灵活且支持部分赋值,未指定字段自动设为零值。
先用 new 分配内存,再逐个设置字段。
ptr := new(Person)
ptr.Name = "David"
ptr.Age = 40
虽然可行,但不如直接使用 & 字面量简洁,适合动态条件赋值场景。
定义函数封装初始化逻辑,返回结构体指针,提升可读性和复用性。
func NewPerson(name string, age int) *Person {
return &Person{
Name: name,
Age: age,
}
}
// 使用
ptr := NewPerson("Eve", 28)
这是大型项目中推荐的方式,便于统一管理对象创建过程。
基本上就这些常见方式。选择哪种取决于是否需要自定义初始化逻辑、代码可读性要求以及性能考虑。多数情况下,直接使用 & 加结构体字面量最直观高效。
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