Mudbox中使用图层蒙版可实现非破坏性雕刻,首先创建带蒙版的图层,通过画笔绘制或投影方式定义雕刻范围,支持反转、复制蒙版及基于材质ID填充,精确控制细节编辑区域。

如果您在使用Mudbox进行数字雕刻时希望对模型的特定区域进行非破坏性编辑,图层蒙版功能可以帮助您精确控制雕刻影响的范围。以下是关于如何在Mudbox中使用图层蒙版并将其应用于数字雕刻的具体操作方法:
在Mudbox中,图层蒙版允许您将雕刻操作限制在模型的某些区域,而不会影响其他部分。这为细节调整提供了极大的灵活性。
1、在右侧的“Layers”(图层)面板中,点击“New Layer”(新建图层)按钮创建一个新的雕刻图层。
2、在新建图层时,勾选“Add Mask”(添加蒙版)选项,系统会自动为该图层生成一个白色蒙版。
白色区域表示完全启用雕刻效果,黑色区域则完全屏蔽雕刻操作。
通过画笔工具直接在模型表面绘制蒙版,可以直观地定义哪些区域接受雕刻修改。
1、选中已添加蒙版的图层,在图层面板中点击蒙版缩略图使其处于激活状态。
2、选择“Paint”(绘画)工具,并将颜色设置为黑色或灰色以降低对应区域的雕刻强度。
3、在模型上需要屏蔽或减弱雕刻效果的区域进行绘制,按住Alt键可临时切换为白色擦除模式。
4、调节画笔的不透明度和流量,实现渐变过渡的蒙版效果,便于产生自然的细节融合。
当需要基于视图方向快速生成遮罩时,可通过投影方式将当前视角的可见区域转换为蒙版内容。
1、调整摄像机角度,使目标雕刻区域正对视图。
2、右键点击图层上的蒙版缩略图,选择“Fill from Projection”(从投影填充)。
此操作会将当前视线方向的正面区域填充为白色,背面则为黑色,适用于对称角色的局部雕刻控制。
在处理对称模型时,经常需要将一侧的蒙版应用到另一侧,或反向使用现有遮罩。
1、右键点击图层蒙版缩略图,选择“Invert Mask”(反转蒙版),可将黑白区域互换。
2、若需镜像蒙版到对称的另一侧,先确保模型启用了对称雕刻模式。
3、使用“Copy Mask”(复制蒙版)命令后,在目标图层上执行“Paste Mask”(粘贴蒙版)完成迁移。
Mudbox支持基于材质分配或UV布局自动生成蒙版,适合多部件模型的分区处理。
1、在图层面板中右键蒙版区域,选择“Fill from Material”(从材质填充)。
2、选择特定的材质ID,系统会将该材质覆盖的所有面组标记为白色区域。
此方法特别适用于角色面部、盔甲组件等具有明确材质划分的模型。
以上就是Mudbox图层蒙版怎么用_Mudbox图层蒙版数字雕刻应用技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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