
在 Go 语言中调用 C 语言编写的 DLL 函数主要有三种方法:cgo 工具、syscall 包,以及通过将 C 代码嵌入到 Go 代码中再使用 cgo。
cgo 是 Go 提供的一个工具,允许在 Go 代码中直接调用 C 代码。这是一种相对简单直接的方法,特别是当你需要频繁调用 DLL 中的函数时。
示例代码:
package main
/*
#cgo LDFLAGS: -lYourDLLName // 替换为你的 DLL 名称,例如 -lkernel32
#include <windows.h> // 包含必要的头文件
// 声明 DLL 中的函数
extern int SomeDllFunc(int arg);
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
// 调用 DLL 中的函数
result := C.SomeDllFunc(10)
fmt.Println("Result from DLL:", result)
}注意事项:
syscall 包提供了更底层的接口,允许直接调用操作系统的系统调用。这种方法更加灵活,但同时也更加复杂。
Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Linux系统
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示例代码:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
func main() {
// 加载 DLL
kernel32, err := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
if err != nil {
fmt.Println("Error loading DLL:", err)
return
}
defer syscall.FreeLibrary(kernel32)
// 获取函数地址
getModuleHandle, err := syscall.GetProcAddress(kernel32, "GetModuleHandleW")
if err != nil {
fmt.Println("Error getting function address:", err)
return
}
// 调用函数
handle, err := GetModuleHandle(getModuleHandle)
if err != nil {
fmt.Println("Error calling function:", err)
return
}
fmt.Printf("Module Handle: 0x%x\n", handle)
}
func GetModuleHandle(getModuleHandle uintptr) (uintptr, error) {
var nargs uintptr = 0
ret, _, callErr := syscall.Syscall(uintptr(getModuleHandle), nargs, 0, 0, 0)
if callErr != 0 {
return 0, callErr
}
return ret, nil
}注意事项:
参考链接:
以上就是如何在 Go 中调用 C 编写的 DLL 函数的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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