JavaScript 数组截取方法:slice() 方法:从数组中截取一个新数组,接受起始索引和结束索引。splice() 方法:既可以截取数组,也可以删除或插入元素,接受起始索引、要删除的元素数量和要插入的新元素。其他方法:Array.from():将类似数组的对象转换为数组,然后使用 slice() 或 splice() 进行截取。map() 和 filter():创建包含满足特定条件元素的新数组。

如何截取 JavaScript 数组
使用 slice() 方法
slice() 方法用于从数组中截取一个新数组,它接受两个参数:起始索引和结束索引。
<code class="javascript">const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 从索引 1 开始截取到索引 3(不包括索引 3) const newArr = arr.slice(1, 3); // 输出 newArr: [2, 3] console.log(newArr);</code>
使用 splice() 方法
splice() 方法不仅可以截取数组,还可以删除或插入元素。它接受三个参数:起始索引、要删除的元素数量以及要插入的新元素。
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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要仅截取数组,将要删除的元素数量设置为 0 即可。
<code class="javascript">const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 从索引 1 开始截取到索引 3(不包括索引 3) const newArr = arr.splice(1, 0); // 输出 newArr: [2, 3] console.log(newArr);</code>
其他方法
除了 slice() 和 splice() 方法外,还可以使用其他方法来截取数组:
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