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- c++指针是什么意思_c++指针概念与基本用法解析
- 指针是存储变量内存地址的变量,通过*声明和解引用,用于间接访问数据。它在C++中实现高效内存操作,支持动态内存管理、函数传址调用、数组遍历等关键功能。
- C++ . 后端开发 743 2025-11-12 14:27:02
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- C++中的拷贝省略(copy elision)是什么_C++对象复制优化与拷贝省略解析
- 拷贝省略是C++允许或强制省略对象复制的优化技术,提升性能并避免不必要的拷贝开销。1.它在返回局部对象时通过RVO/NRVO直接构造目标位置,跳过拷贝构造函数;2.临时对象初始化中也直接构造而非拷贝;3.C++17起对纯右值返回实施强制拷贝省略,语义上无需拷贝构造函数;4.即使构造函数有副作用也可能被省略,故不应依赖其执行;5.开发者仍需提供高效拷贝/移动构造函数以应对未优化场景。该机制使代码既直观又高效。
- C++ . 后端开发 582 2025-11-12 14:03:03
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- c++怎么用libtorch加载一个PyTorch模型_C++深度学习模型加载与libtorch实践
- 首先需将PyTorch模型转为TorchScript格式,再通过LibTorch在C++中加载并推理。具体步骤包括:使用torch.jit.trace或torch.jit.script导出模型为.pt文件;配置LibTorch开发环境,包含下载库、设置CMake并链接依赖;在C++中调用torch::jit::load()加载模型,构建输入张量并执行前向推理;注意保持预处理一致性和启用module.eval()与NoGradGuard优化性能。多线程部署时应为每个线程创建独立Module实例以避
- C++ . 后端开发 292 2025-11-12 13:55:02
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- C++的ABI和API有什么区别_C++接口规范与ABI/API概念解析
- API是源码级接口,定义函数、类等如何被调用;ABI是二进制接口,规定编译后代码的交互规则,如符号修饰、调用约定和内存布局。API兼容确保代码能编译,ABI兼容确保程序能正确链接和运行。C++无统一ABI,不同编译器间常不兼容,而C有稳定ABI。通过Pimpl模式、C风格接口等可提升ABI稳定性。
- C++ . 后端开发 941 2025-11-12 13:34:03
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- C++如何实现一个线程安全的队列_C++多线程编程与线程安全队列实现
- 线程安全队列通过互斥锁和条件变量实现,支持多线程环境下安全的入队、出队操作,空队列时阻塞等待。
- C++ . 后端开发 548 2025-11-12 13:21:02
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- c++怎么用libcurl发送一个HTTPS请求_C++网络请求与HTTPS通信示例
- 使用libcurl可实现C++HTTPS请求。首先安装开发库,然后编写代码:包含头文件,定义写入回调函数,初始化curl,设置URL、SSL验证、超时、用户代理及回调函数,执行请求并处理响应,最后清理资源。编译时链接-libcurl。支持GET、POST及自定义请求头,注意证书验证与CA路径配置。
- C++ . 后端开发 177 2025-11-12 13:03:23
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- C++中的constexpr有什么用_C++编译期常量与constexpr应用
- constexpr用于声明编译期常量或函数,使计算在编译阶段完成;2.编译期常量可作数组大小或模板参数,提升性能与优化;3.constexpr函数在参数为常量表达式时可编译期求值,如阶乘计算。
- C++ . 后端开发 917 2025-11-12 13:01:03
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- c++中的std::pmr(多态内存资源)是什么_c++中std::pmr多态内存资源使用方法解析
- std::pmr是C++17引入的多态内存资源系统,通过memory_resource统一管理内存分配。它支持多种分配策略如synchronized_pool_resource、monotonic_buffer_resource等,允许运行时切换分配器而不修改业务代码。使用时可创建资源实例并传给pmr容器,或设置全局默认资源。适用于高频小对象分配、临时批量处理等性能敏感场景,提升效率并减少碎片。
- C++ . 后端开发 171 2025-11-12 12:55:02
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- c++怎么实现一个简单的内存分配跟踪器_C++内存调试与跟踪工具实现
- 重载new/delete操作符并结合宏定义实现内存分配跟踪,通过记录分配信息检测泄漏与非法释放。
- C++ . 后端开发 272 2025-11-12 12:36:03
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- c++怎么在嵌入式设备上进行开发_c++资源受限环境下的编译与优化
- 应禁用异常和RTTI,慎用虚函数,优先使用constexpr、RAII等轻量特性,配合交叉编译工具链与LTO优化,合理管理内存并采用静态分析与调试手段,确保C++在资源受限环境下高效运行。
- C++ . 后端开发 198 2025-11-12 12:33:02
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- C++如何实现一个链表_C++手写单向链表的实现方法
- 首先定义节点结构ListNode,包含值和指向下一节点的指针,并提供构造函数初始化;接着实现LinkedList类,包含head指针及append、remove、find、print等方法,分别用于尾部插入、按值删除、查找和遍历输出,同时在析构函数中释放内存;最后通过main函数测试链表的基本操作,验证插入、删除、查找功能正确性。
- C++ . 后端开发 468 2025-11-12 12:12:04
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- C++中的std::is_base_of怎么用_C++类型关系检查与std::is_base_of使用
- std::is_base_of用于编译期检查继承关系,参数顺序为基类在前、派生类在后,支持多继承与虚继承,相同类型返回true,常用于模板约束和静态断言。
- C++ . 后端开发 674 2025-11-12 12:07:02
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- c++20中的模块(Modules)相比头文件有什么优势_c++20模块化编译机制与优缺点分析
- C++20模块提升编译效率与封装性,通过预编译接口避免头文件重复解析,支持显式导出控制实现信息隐藏,消除包含顺序依赖,但面临兼容性、工具链支持和构建系统适配等挑战。
- C++ . 后端开发 589 2025-11-12 12:06:03
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- c++如何配置Visual Studio Code进行开发和调试_c++开发环境搭建与调试配置教程
- 首先安装C++编译器如MinGW-w64或Xcode命令行工具,然后在VSCode中安装C/C++扩展包,接着配置c_cpp_properties.json、tasks.json和launch.json文件以设置编译路径、构建任务与调试参数,最后通过编译运行和调试功能验证环境是否正常。
- C++ . 后端开发 953 2025-11-12 11:34:02
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- C++如何与C#进行互操作(P/Invoke)_C++与C#互操作技巧与P/Invoke使用
- 答案:通过P/Invoke实现C#调用C++DLL需使用extern"C"和__declspec(dllexport)导出函数,避免名称修饰;C#中用[DllImport]声明,指定正确的调用约定和字符集;传递字符串时使用StringBuilder,结构体需用[StructLayout]匹配内存布局;注意DLL路径、平台一致性及内存管理,避免双释放。
- C++ . 后端开发 343 2025-11-12 11:08:02
PHP讨论组
组员:3305人话题:1500
PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

