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- C++怎么实现一个责任链模式_C++设计模式与责任链模式实现
- 责任链模式通过请求在处理者链中传递实现解耦,C++中以抽象Handler定义接口,具体处理者继承并决定处理或转发请求,示例中主管、经理、总监按金额逐级审批,使用智能指针管理生命周期,支持动态构建链与多级处理,适用于审批流等场景。
- C++ . 后端开发 579 2025-11-12 19:36:56
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- C++中的协程(coroutine)是什么_C++异步编程与协程基础解析
- C++20协程是一种可暂停和恢复的函数执行模型,通过co_await、co_yield、co_return实现异步编程,编译器将其转化为状态机,适用于生成器和异步任务场景。
- C++ . 后端开发 990 2025-11-12 19:33:55
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- c++中define有什么用_C++宏定义与条件编译功能
- define是C++预处理指令,用于定义宏和条件编译。它可定义常量(如MAX_SIZE100)和宏函数(如SQUARE(x)),实现文本替换;结合#ifdef、#ifndef、#if等指令,可控制代码编译,常用于防止头文件重复包含、调试开关和跨平台适配。合理使用能提升灵活性,但应避免过度依赖以保持代码可读性。
- C++ . 后端开发 1074 2025-11-12 19:32:02
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- c++中的requires子句和约束(constraints)如何使用_c++中requires子句与约束使用方法解析
- C++20中requires子句和约束用于编译时检查模板参数,提升代码可读性与错误提示清晰度。1.requires关键字引入布尔条件,如templaterequiresstd::integral限制T为整型。2.约束可置于模板后、参数列表中(如template),或组合多个条件(||、&&),还可嵌套requires表达式检查成员函数(如begin/end)。3.可自定义概念,如conceptAddable=requires(Ta,Tb){a+b;},并用于模板参数限制。4.实际应用于限制容器操
- C++ . 后端开发 829 2025-11-12 19:32:02
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- C++20中的std::format库怎么用_C++字符串格式化与std::format实践
- std::format在C++20中提供类型安全的字符串格式化,取代printf和ostringstream,支持位置参数、数字进制转换、精度控制及自定义类型格式化,需特化std::formatter,推荐使用GCC13+或MSVC2019Update9+并注意标准库支持。
- C++ . 后端开发 996 2025-11-12 19:31:02
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- C++中的两阶段名称查找(two-phase name lookup)是什么_C++模板编译机制与两阶段名称查找解析
- 两阶段名称查找指C++模板编译中,非依赖名称在定义时解析,依赖名称在实例化时解析。例如std::cout在第一阶段查找,T::bar()在第二阶段查找;继承中调用基类成员需用this->或作用域限定以触发正确查找,ADL在第二阶段根据参数类型查找函数。
- C++ . 后端开发 545 2025-11-12 19:14:02
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- c++如何自定义哈希函数以用于unordered_map _c++ unordered_map自定义哈希技巧
- 使用自定义类型作为unordered_map键时需提供哈希函数,可通过特化std::hash或传入哈希函数对象实现,推荐结合质数或标准库方法混合哈希值以减少冲突,确保相等对象哈希值相同且分布均匀。
- C++ . 后端开发 170 2025-11-12 19:13:02
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- c++中什么是析构函数_C++对象销毁与资源释放机制
- 析构函数是C++中用于自动释放对象资源的特殊成员函数,其名称为类名前加~,无参数和返回值。它在对象生命周期结束时被自动调用,如局部对象离开作用域、程序结束时全局或静态对象销毁、使用delete释放动态对象等。析构函数负责清理动态内存、关闭文件句柄等资源回收工作,防止内存泄漏。若类中包含指针成员,必须在析构函数中显式释放内存。析构函数与RAII原则紧密结合,资源获取在构造函数中完成,释放则在析构函数中执行,确保异常安全和资源正确释放。智能指针如std::unique_ptr和std::shared
- C++ . 后端开发 772 2025-11-12 19:12:02
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- C++如何进行代码覆盖率测试_C++程序测试与代码覆盖率分析
- 使用GCC+GCOV和LCOV可实现C++代码覆盖率测试,先通过-fprofile-arcs-ftest-coverage编译生成.gcno和.gcda文件,运行程序后用gcov分析执行情况,结合LCOV将数据转为HTML报告,便于查看语句、分支及函数覆盖率,配合GoogleTest可精确评估单元测试覆盖程度,注意使用-O0优化、清理旧文件并合并多测试数据以确保准确性。
- C++ . 后端开发 785 2025-11-12 19:03:50
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- c++如何将自定义类作为map的键_C++自定义类型排序规则设置方法
- 答案是重载operator
- C++ . 后端开发 150 2025-11-12 18:59:35
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- c++怎么在Android NDK中调用C++代码_C++与Android混合开发实践
- 在AndroidNDK中调用C++需配置JNI与CMake,创建C++函数并按Java_包名_类名_方法名命名,通过System.loadLibrary加载库,在Java声明native方法后即可调用。
- C++ . 后端开发 162 2025-11-12 18:59:02
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- c++如何获取当前时间戳_c++时间函数与时间戳获取方式
- 推荐使用chrono获取高精度时间戳,也可用time_t获取秒级时间戳,结合strftime可格式化输出可读时间。
- C++ . 后端开发 221 2025-11-12 18:49:38
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- C++中的SFINAE是什么_C++模板编程高级技巧与SFINAE应用
- SFINAE允许模板替换失败时不报错,仅移除无效候选,支持编译期类型检测与重载选择,如通过decltype和enable_if实现条件编译,是模板元编程基础。
- C++ . 后端开发 837 2025-11-12 18:39:02
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- c++中的构造函数和析构函数能否抛出异常_c++构造与析构函数异常处理机制
- 构造函数可抛出异常以通知初始化失败,C++会自动清理已构造成员并防止内存泄漏;析构函数不应抛出异常,否则在栈展开时可能导致程序终止。1.构造函数抛异常时,已构造成员逆序析构,未完成对象不调用析构函数。2.动态分配中,构造异常会自动调用匹配的operatordelete。3.析构函数若在异常传播期间抛出新异常,将触发std::terminate()。4.析构函数应捕获内部异常并处理,通过日志或状态标记报告错误。5.RAII设计下需确保资源释放操作安全,避免未处理异常。构造函数异常安全可用,析构函数
- C++ . 后端开发 985 2025-11-12 18:35:23
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- c++在游戏开发中的性能优化技巧_c++游戏引擎与实时渲染优化方案
- C++游戏性能优化需从内存管理、函数调用、数据布局、多线程、渲染批处理及编译器调优入手,结合对象池、SoA布局、ECS架构、LTO与PGO技术,持续通过分析工具定位瓶颈并针对性改进。
- C++ . 后端开发 476 2025-11-12 18:33:02
PHP讨论组
组员:3305人话题:1500
PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

