写简单的socket,有很多例子。
但是写稍微复杂一点的socket软件该怎么设计,代码耦合低,还要吞吐量大。
比如一个通讯软件,简单的接受发送,来个客户端,就给个线程,这样还是比较简单。
有很多例子。在深入一点该怎么弄?
如何把它封装好,udp和tcp可以复用?
服务器怎么管理多个客户端?
公共变量,除了加锁还有什么好方法没有?
收到的消息如何跟踪和管理?
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找个开源的socket框架看吧。例如HPsocket