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stroryboard 中画的界面,用下面这个方法去调整,有什么好处和不好?Autoresizing 的缺点是什么,和AutoLayout相比有什么不同
autoresizing:是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法。在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclass(如果是用xcode6),因为他们之间是互相冲突的。
autoLayout(iOS6之后):可以在任意两个控件之间建立布局关系,可以是父子view也可以是兄弟view。功能强大了许多。
还有一个SizeClass,我就不说了
autoresizing 引入主要是为了适配各种屏幕尺寸,iPhone,pad。autoLayout 自动布局,是相对于以前的绝对定位引入的一种更加优秀的设计,现在只需要给需要定位的组件一系列的约束,比如距离上下左右组件各多少来定位该组件。
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autoresizing:是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法。
在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclass(如果是用xcode6),因为他们之间是互相冲突的。
autoLayout(iOS6之后):可以在任意两个控件之间建立布局关系,可以是父子view也可以是兄弟view。功能强大了许多。
还有一个SizeClass,我就不说了
autoresizing 引入主要是为了适配各种屏幕尺寸,iPhone,pad。
autoLayout 自动布局,是相对于以前的绝对定位引入的一种更加优秀的设计,现在只需要给需要定位的组件一系列的约束,比如距离上下左右组件各多少来定位该组件。