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我觉得是这个样子:
首先贪吃蛇中食物是一个球,那存食物的数组应该存的是<坐标, 半径>,在C++里有map可以用;
然后,你可以开一个数组就叫做Map,数组的大小就是地图的w h,假设有这么食物<(x,y), r>,那Map需要这么赋值:Map[wx + y] = r;记录一个maxR的东西,代表食物的最大半径,maxR=max(r).
最后,判断碰撞,设蛇头的位置为(a, b),你需要做的是遍历以(a,b)为中心半径为maxR的圆的所有坐标(x,y),然后取出r = Map[w*x + y],与now_r = dis((a,b), (x,y))相比较,如果r>=now_r,说明蛇会吃到这个食物,如果小于,则说明吃不到,继续下一个坐标的判断。
实际上,我估计实际做的时候应该就是遍历所有的食物,毕竟贪吃蛇的食物没那么多吧。
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我觉得是这个样子:
首先贪吃蛇中食物是一个球,那存食物的数组应该存的是<坐标, 半径>,在C++里有map可以用;
然后,你可以开一个数组就叫做Map,数组的大小就是地图的w h,假设有这么食物<(x,y), r>,那Map需要这么赋值:Map[wx + y] = r;记录一个maxR的东西,代表食物的最大半径,maxR=max(r).
最后,判断碰撞,设蛇头的位置为(a, b),你需要做的是遍历以(a,b)为中心半径为maxR的圆的所有坐标(x,y),然后取出r = Map[w*x + y],与now_r = dis((a,b), (x,y))相比较,如果r>=now_r,说明蛇会吃到这个食物,如果小于,则说明吃不到,继续下一个坐标的判断。
实际上,我估计实际做的时候应该就是遍历所有的食物,毕竟贪吃蛇的食物没那么多吧。