/*主函数 返回数字来判断从哪个方向进入*/
function (e) {
var w = this.id.scrollWidth;
var h = this.id.scrollHeight;
var x = (e.offsetX - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1);
var y = (e.offsetY - (h / 2)) * (h > w ? (w / h) : 1);
var number = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4;
return number;
};
这是一个判断鼠标进入目标区域方向的算法,研究很久也没明白上面获取x,y两个值为什么要这么算。我自己也试着分析了一下,感觉像是按照正方形对角线划分4个方向角度,然后再根据实际的区域换算为正方形的实际角度。
希望有大婶帮我分析一下,不胜感激!
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关于js判断鼠标移入元素的方向--解释
简单得说就是:判断“光标进入时的点”与“矩形的中心点”之间的连线的角度。