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8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

PHPz

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发布时间:2024-07-06 09:34:28

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来源于17173中国游戏门户站

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《西游记》这个名字在国内玩家的心目中拥有非同一般的地位。

随着《黑神话:悟空》发售日的临近,也让《西游记》这个元素爆发了新的热度。

因此市面上也出现了不少《西游记》题材的新游戏或者新内容,一起来看看吧。

 

《黑神话:悟空》

既然是聊《西游记》题材的游戏,那么拉起热度的“始作俑者”《黑神话:悟空》当然不能不提了。从2020年正式公布到今天已经4年了,游戏的制作制作时间也至少达到了6年之久。现在这款游戏也终于要在8月20日正式上线,玩家可以直面天命了!

8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

在游戏中,玩家将扮演天命之人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。《黑神话:悟空》在美术设计上下足了功夫,使用了顶级的视觉效果和丰富的细节,为玩家呈现了一个逼真且细腻的东方玄幻世界。

游戏中的特效表现极为出色,无论是法术的释放还是武器的挥动,都能带来强烈的视觉冲击。音效方面,游戏采用了多种乐器组合,既有古典音乐的韵味,又融入了现代音乐的元素,使得游戏音乐既有深度又有广度。

8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

从已公布的实机视频来看,玩家操纵的主角在面对各种敌人时能根据不同的情况释放不同的技能:无法闪避的攻击可以使用“铜头铁臂”来规避伤害;用定身术定住敌人后可使用蓄力攻击打出高伤害;在完美闪避后会留下一个分身迷惑敌人等。

此外,近日韩媒RULIWEB在参加试玩活动采访了游戏科学的工作人员,当被问及《黑神话:悟空》发售后是否计划推出任何扩展内容时,开发人员表示“我们目前所有的精力都放在发售上,我们也会在发售后继续积极更新游戏,一旦游戏趋于稳定,我们肯定会推出DLC,但目前我们还不能透露任何具体信息。”

 

 

西游:笔绘西行

《西游:笔绘西行》是一款以《西游记》为背景的国漫式手游,由北京莫比文化有限公司制作,北京畅游时代数码技术有限公司发行。游戏讲述了师徒几人在修成正果百年之后的故事,采用了国漫番剧式的全动画演绎,为玩家呈现了一个丰富多彩、错综复杂的西游世界。

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8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

作为一款后西游题材的国漫式手游,《西游:笔绘西行》以超百万字的原创剧情,讲述师徒几人修成正果百年之后的故事。在这个反套路的、甚至是颠覆性的西游故事中,一路西行的纷繁趣事与阴谋棋局,跌宕起伏的剧情看尽众生相,既有新奇的角度,又有剧情的深度。一路上经历的爱情、友情、亲情等等,究竟是束缚于心的执念,还是勇往直前的坚持?仙妖人魔,究竟有何不同,真相是否尽如人意?当危机撞上奇遇,新的西行就此开始。

8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

游戏的核心玩法为超即时策略卡牌回合制,强调速度和攻击的重要性,并设有减防加攻、禁止强化、复活等多种机制设计。玩家需通过手动操作,利用这些机制取得战斗优势。游戏门槛相对较低,即便是非付费玩家也能通过策略操作体验游戏的乐趣。

所有角色分属5种不同的阵营彼此制约、担任六大司职各有所长。在战斗中五阵营的克制关系为,众生克仙,仙克妖,妖克众生,圣克魔,魔克圣。攻击克制阵营时,伤害与幕击率提高,非圣魔阵营攻击被克制阵营时,命中率大幅降低。

 

《少年西游记2》

《少年西游记2》是一款由上海游族信息技术有限公司开发并发行的国潮朋克卡牌RPG手游,于2024年4月30日全平台公测。游戏以平行时空的大唐为背景,玩家将扮演一名灵衍师,与衍灵们共同踏上西行求法之路,拯救因灵衍过度使用导致万物癫狂的世界。

8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

游戏将大唐与西游题材紧密结合,创造了一个以唐朝为背景的架空幻想世界。但与之不同的是,本作不仅将人们熟知的西天取经改编成了一场拯救世界的奇幻之旅,还塑造了一个充满东方幻想元素的未来工业世界。

游戏的故事发生在一个科技与魔法并存的盛唐时代,玩家将面对由灵衍引发的种种危机。游戏内有长安、九霄天宫、小雷音寺等多个特色地点,每个地方都蕴含着深厚的文化底蕴和丰富的游戏内容。

8月20日直面天命!《黑神话:悟空》引领游戏新风潮,今年《西游记》元素扎堆涌现

与大多数回合制卡牌RPG类似,《少年西游记2》的战斗并不需要玩家在操作上耗费太多心思,自动战斗、倍速战斗等护肝的选项也是应有尽有。甚至游戏为了追求便捷性,取消了释放角色技能等一系列回合制游戏的经典操作,将其简化为简单的半自动战斗。

不过操作上的便利并不代表游戏的战斗玩法毫无策略深度,对于卡牌RPG而言,战斗外的统筹规划也同等重要。在战斗时,玩家最多可以上场六名角色,且角色有着爆发型、防卫型、均衡型和援护型等截然不同的定位,这就要求玩家需要做的就是根据角色和敌人的特性进行策略考量,组建合理的阵容。

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