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使用新的atomic.Pointer类型实现无锁无界队列

PHPz

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发布时间:2024-02-09 11:30:20

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来源于stackoverflow

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使用新的atomic.pointer类型实现无锁无界队列

php小编草莓今天要为大家介绍一种新的技术——使用新的atomic.Pointer类型实现无锁无界队列。在并发编程中,队列是一种常见的数据结构,但传统的队列实现通常需要使用锁来保证线程安全,这会带来性能的损耗。而新的atomic.Pointer类型则提供了一种无锁的解决方案,可以实现高效的并发队列操作。下面我们将详细介绍这种新的实现方式,以及它的优势和使用方法。

问题内容

我正在尝试实现 michael 和 scott 的这个非阻塞队列。

我正在尝试使用 go 1.19 中引入的新的atomic.pointer 类型,但我的应用程序中出现了数据争用。

这是我的实现:

package queue

import (
    "errors"
    "sync/atomic"
)

// LockfreeQueue represents a FIFO structure with operations to enqueue
// and dequeue generic values.
// Reference: https://www.cs.rochester.edu/research/synchronization/pseudocode/queues.html
type LockFreeQueue[T any] struct {
    head atomic.Pointer[node[T]]
    tail atomic.Pointer[node[T]]
}

// node represents a node in the queue
type node[T any] struct {
    value T
    next  atomic.Pointer[node[T]]
}

// newNode creates and initializes a node
func newNode[T any](v T) *node[T] {
    return &node[T]{value: v}
}

// NewQueue creates and initializes a LockFreeQueue
func NewLockFreeQueue[T any]() *LockFreeQueue[T] {
    var head atomic.Pointer[node[T]]
    var tail atomic.Pointer[node[T]]
    n := &node[T]{}
    head.Store(n)
    tail.Store(n)
    return &LockFreeQueue[T]{
        head: head,
        tail: tail,
    }
}

// Enqueue adds a series of Request to the queue
func (q *LockFreeQueue[T]) Enqueue(v T) {
    n := newNode(v)
    for {
        tail := q.tail.Load()
        next := tail.next.Load()
        if tail == q.tail.Load() {
            if next == nil {
                if tail.next.CompareAndSwap(next, n) {
                    q.tail.CompareAndSwap(tail, n)
                    return
                }
            } else {
                q.tail.CompareAndSwap(tail, next)
            }
        }
    }
}

// Dequeue removes a Request from the queue
func (q *LockFreeQueue[T]) Dequeue() (T, error) {
    for {
        head := q.head.Load()
        tail := q.tail.Load()
        next := head.next.Load()
        if head == q.head.Load() {
            if head == tail {
                if next == nil {
                    return head.value, errors.New("queue is empty")
                }
                q.tail.CompareAndSwap(tail, next)
            } else {
                v := next.value
                if q.head.CompareAndSwap(head, next) {
                    return v, nil
                }
            }
        }
    }
}

// Check if the queue is empty.
func (q *LockFreeQueue[T]) IsEmpty() bool {
        return q.head.Load() == q.tail.Load()
}

我在这里发现了一个不同的实现,它可以在我的应用程序中工作而无需数据竞争,但我似乎无法弄清楚两者之间到底有什么不同。

感谢任何帮助或反馈!

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解决方法

事实证明,更改一些内容可以解决问题。

第一个变化:

var n = node[t]{}
head.store(&n)
tail.store(&n)

第二个更改是更改 dequeue() 返回签名。

最终文件如下所示:

package queue

import (
    "sync/atomic"
)

// LockfreeQueue represents a FIFO structure with operations to enqueue
// and dequeue generic values.
// Reference: https://www.cs.rochester.edu/research/synchronization/pseudocode/queues.html
type LockFreeQueue[T any] struct {
    head atomic.Pointer[node[T]]
    tail atomic.Pointer[node[T]]
}

// node represents a node in the queue
type node[T any] struct {
    value T
    next  atomic.Pointer[node[T]]
}

// newNode creates and initializes a node
func newNode[T any](v T) *node[T] {
    return &node[T]{value: v}
}

// NewQueue creates and initializes a LockFreeQueue
func NewLockFreeQueue[T any]() *LockFreeQueue[T] {
    var head atomic.Pointer[node[T]]
    var tail atomic.Pointer[node[T]]
    var n = node[T]{}
    head.Store(&n)
    tail.Store(&n)
    return &LockFreeQueue[T]{
        head: head,
        tail: tail,
    }
}

// Enqueue adds a series of Request to the queue
func (q *LockFreeQueue[T]) Enqueue(v T) {
    n := newNode(v)
    for {
        tail := q.tail.Load()
        next := tail.next.Load()
        if tail == q.tail.Load() {
            if next == nil {
                if tail.next.CompareAndSwap(next, n) {
                    q.tail.CompareAndSwap(tail, n)
                    return
                }
            } else {
                q.tail.CompareAndSwap(tail, next)
            }
        }
    }
}

// Dequeue removes a Request from the queue
func (q *LockFreeQueue[T]) Dequeue() T {
    var t T
    for {
        head := q.head.Load()
        tail := q.tail.Load()
        next := head.next.Load()
        if head == q.head.Load() {
            if head == tail {
                if next == nil {
                    return t
                }
                q.tail.CompareAndSwap(tail, next)
            } else {
                v := next.value
                if q.head.CompareAndSwap(head, next) {
                    return v
                }
            }
        }
    }
}

// Check if the queue is empty.
func (q *LockFreeQueue[T]) IsEmpty() bool {
    return q.head.Load() == q.tail.Load()
}

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