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如何使用html5与css3完成google涂鸦动画

PHP中文网

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发布时间:2017-03-16 13:17:42

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来源于php中文网

原创

今天我们将介绍,如何使用css3完成google涂鸦动画。当你点击demo页面的【开始】按钮之后,页面中的骑手和马匹将会运动起来
这里需要强调的一点是,ie不支持css3的动画属性,再次抱怨下万恶的ie。但是我们不能以此为理由不去拥抱css3。
我们先来看html代码。

 
 
 
 
 
 
 

如何使用html5与css3完成google涂鸦动画

下面是部分css。

*{margin:0px;padding:0px;} 
#logo{position: relative;} 
.horse{ 
width:469px; 
height:54px; 
background: 
url('../img/muybridge12-hp-f.jpg'); 
} 
.frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;} 
#play_button{display: 
none;} 
#play_label{ 
width:67px; 
height:54px; 
display:block; 
position: absolute; 
left:201px; 
top:54px; 
z-index: 2; 
} 
#play_image{ 
position: absolute; 
left:201px; 
top:54px; 
z-index: 0; 
overflow: hidden; 
width: 68px; 
height: 55px; 
} 
#play_image img{ 
position: absolute; 
left: 0; 
top: 0; 
}

这部分代码没太大难度,我就不做详细讲解了。css基础不是很扎实的读者,也许会疑惑【开始】按钮是如何实现定位的。可以自行阅读position属性,了解absolute具体作用。
下面是上述html和css代码完成的页面效果。
下面我们来介绍如何产生动画效果。我们首先需要定义关键帧,他规定动画在不同阶段的效果。
我们创建了一个名为horse-ride的关键帧,针对chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前缀。0%和100%分别代码开始和结束,可以根据需要增加新的case,比如50%时的动画效果。

@-webkit-keyframes horse-ride { 
% {background-position: 0 0;} 
% 
{background-position: -804px 0;} 
} 
@-moz-keyframes horse-ride { 
% 
{background-position: 0 0;} 
% {background-position: -804px 0;} 
}

下面,我们来为horse添加css3的动画效果。

#play_button:checked ~.horse{ 
-webkit-animation:horse-ride 0.5s 
steps(12,end) infinite; 
-webkit-animation-delay:2.5s; 
-moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite; 
-moz-animation-delay:2.5s; 
background-position: -2412px 0; 
-webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190); 
-moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190); 
}

这里首先介绍:checked和~,:checked是伪类,指当#play_button选中时的css效果,~指的是#play_button的兄弟节点。
  接下来介绍.horse相关的css属性。animation中我们使用了4个值,依次代表:关键帧(我们上面定义的horse-ride),动画间隔时间,动画效果和执行次数。之后我们又通过animation-delay设置动画延迟时间。通过transition和background-position集合起来,设置背景的过渡动画。
  最后我们为【开始】按钮添加动画效果。

#play_button:checked ~#play_image img{ 
left:-68px; 
-webkit-transition: 
all 0.5s ease-in; 
-moz-transition: all 0.5s ease-in; 
}


大家可以自己动手尝试开发了。

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