0

0

HTML5 贪吃蛇游戏实现思路及源代码_html5教程技巧

PHP中文网

PHP中文网

发布时间:2016-05-16 15:48:45

|

2892人浏览过

|

来源于php中文网

原创

 
游戏操作说明

通过方向键控制贪吃蛇上下左右移动。贪吃蛇吃到食物之后会变长一个长度。

游戏具体实现

游戏难点是怎么模拟贪吃蛇的移动。如果只是一个方块的话显然很简单。但是当蛇的长度变长之后要怎么样控制

每个方块的移动呢?

如果观察蛇的移动,可以发现,从蛇的头部到尾部,每个方块在下一时刻的位置就是它的前一个方块在当前时刻

的位置。因此我们需要做的只是控制贪吃蛇的头部的运动。其他部分的位置都可以依次类推。

另外一个值得注意的问题是

贪吃蛇吃下食物之后,新增加的方块应该放在哪个位置。

答案就是在下一时刻,新增加的方块应该出现在当前时刻的尾部位置。

因此,在吃下食物之后应该在更新蛇的每个位置之前,增加一个方块,并且将其位置设定在当前时刻的尾部位置。

然后在当前时刻更新出了新增方块之外的所有方块的位置

index.html
snake.js 

代码如下:

Frase
Frase

Frase是一款出色的长篇 AI 写作工具,快速创建seo优化的内容。

下载
var canvas; 
var ctx; 
var timer; 
//measures 
var x_cnt = 15; 
var y_cnt = 15; 
var unit = 48; 
var box_x = 0; 
var box_y = 0; 
var box_width = 15 * unit; 
var box_height = 15 * unit; 
var bound_left = box_x; 
var bound_right = box_x + box_width; 
var bound_up = box_y; 
var bound_down = box_y + box_height; 
//images 
var image_sprite; 
//objects 
var snake; 
var food; 
var food_x; 
var food_y; 
//functions 
function Role(sx, sy, sw, sh, direction, status, speed, image, flag) 
{ 
this.x = sx; 
this.y = sy; 
this.w = sw; 
this.h = sh; 
this.direction = direction; 
this.status = status; 
this.speed = speed; 
this.image = image; 
this.flag = flag; 
} 
function transfer(keyCode) 
{ 
switch (keyCode) 
{ 
case 37: 
return 1; 
case 38: 
return 3; 
case 39: 
return 2; 
case 40: 
return 0; 
} 
} 
function addFood() 
{ 
//food_x=box_x+Math.floor(Math.random()*(box_width-unit)); 
//food_y=box_y+Math.floor(Math.random()*(box_height-unit)); 
food_x = unit * Math.floor(Math.random() * x_cnt); 
food_y = unit * Math.floor(Math.random() * y_cnt); 
food = new Role(food_x, food_y, unit, unit, 0, 0, 0, image_sprite, true); 
} 
function play(event) 
{ 
var keyCode; 
if (event == null) 
{ 
keyCode = window.event.keyCode; 
window.event.preventDefault(); 
} 
else 
{ 
keyCode = event.keyCode; 
event.preventDefault(); 
} 
var cur_direction = transfer(keyCode); 
snake[0].direction = cur_direction; 
} 
function update() 
{ 
//add a new part to the snake before move the snake 
if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) 
{ 
var length = snake.length; 
var tail_x = snake[length - 1].x; 
var tail_y = snake[length - 1].y; 
var tail = new Role(tail_x, tail_y, unit, unit, snake[length - 1].direction, 0, 0, image_sprite, true); 
snake.push(tail); 
addFood(); 
} 
//modify attributes 
//move the head 
switch (snake[0].direction) 
{ 
case 0: //down 
snake[0].y += unit; 
if (snake[0].y > bound_down - unit) 
snake[0].y = bound_down - unit; 
break; 
case 1: //left 
snake[0].x -= unit; 
if (snake[0].x < bound_left) 
snake[0].x = bound_left; 
break; 
case 2: //right 
snake[0].x += unit; 
if (snake[0].x > bound_right - unit) 
snake[0].x = bound_right - unit; 
break; 
case 3: //up 
snake[0].y -= unit; 
if (snake[0].y < bound_up) 
snake[0].y = bound_up; 
break; 
} 
//move other part of the snake 
for (var i = snake.length - 1; i >= 0; i--) 
{ 
if (i > 0) 
//snake[i].direction=snake[i-1].direction; 
{ 
snake[i].x = snake[i - 1].x; 
snake[i].y = snake[i - 1].y; 
} 
} 
} 
function drawScene() 
{ 
ctx.clearRect(box_x, box_y, box_width, box_height); 
ctx.strokeStyle = "rgb(0,0,0"; 
ctx.strokeRect(box_x, box_y, box_width, box_height); 
//detection collisions 
//draw images 
for (var i = 0; i < snake.length; i++) 
{ 
ctx.drawImage(image_sprite, snake[i].x, snake[i].y); 
} 
ctx.drawImage(image_sprite, food.x, food.y); 
} 
function init() 
{ 
canvas = document.getElementById("scene"); 
ctx = canvas.getContext('2d'); 
//images 
image_sprite = new Image(); 
image_sprite.src = "images/sprite.png"; 
image_sprite.onLoad = function () 
{} 
//ojects 
snake = new Array(); 
var head = new Role(0 * unit, 0 * unit, unit, unit, 5, 0, 1, image_sprite, true); 
snake.push(head); 
window.addEventListener('keydown', play, false); 
addFood(); 
setInterval(update, 300); //note 
setInterval(drawScene, 30); 
}


相关文章

HTML速学教程(入门课程)
HTML速学教程(入门课程)

HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
Java JVM 原理与性能调优实战
Java JVM 原理与性能调优实战

本专题系统讲解 Java 虚拟机(JVM)的核心工作原理与性能调优方法,包括 JVM 内存结构、对象创建与回收流程、垃圾回收器(Serial、CMS、G1、ZGC)对比分析、常见内存泄漏与性能瓶颈排查,以及 JVM 参数调优与监控工具(jstat、jmap、jvisualvm)的实战使用。通过真实案例,帮助学习者掌握 Java 应用在生产环境中的性能分析与优化能力。

0

2026.01.20

PS使用蒙版相关教程
PS使用蒙版相关教程

本专题整合了ps使用蒙版相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

53

2026.01.19

java用途介绍
java用途介绍

本专题整合了java用途功能相关介绍,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

57

2026.01.19

java输出数组相关教程
java输出数组相关教程

本专题整合了java输出数组相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

35

2026.01.19

java接口相关教程
java接口相关教程

本专题整合了java接口相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

9

2026.01.19

xml格式相关教程
xml格式相关教程

本专题整合了xml格式相关教程汇总,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

10

2026.01.19

PHP WebSocket 实时通信开发
PHP WebSocket 实时通信开发

本专题系统讲解 PHP 在实时通信与长连接场景中的应用实践,涵盖 WebSocket 协议原理、服务端连接管理、消息推送机制、心跳检测、断线重连以及与前端的实时交互实现。通过聊天系统、实时通知等案例,帮助开发者掌握 使用 PHP 构建实时通信与推送服务的完整开发流程,适用于即时消息与高互动性应用场景。

15

2026.01.19

微信聊天记录删除恢复导出教程汇总
微信聊天记录删除恢复导出教程汇总

本专题整合了微信聊天记录相关教程大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

130

2026.01.18

高德地图升级方法汇总
高德地图升级方法汇总

本专题整合了高德地图升级相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

138

2026.01.16

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
HTML5/CSS3/JavaScript/ES6入门课程
HTML5/CSS3/JavaScript/ES6入门课程

共102课时 | 6.8万人学习

HTML+CSS基础与实战
HTML+CSS基础与实战

共132课时 | 9.6万人学习

前端开发(基础+实战项目合集)
前端开发(基础+实战项目合集)

共60课时 | 3.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号