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如何使用 JavaScript MediaRecorder API 创建视频和音频录制器?

WBOY

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发布时间:2023-09-13 23:57:02

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来源于tutorialspoint

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如何使用 javascript mediarecorder api 创建视频和音频录制器?

在本教程中,您将学习如何使用 JavaScript MediaRecorder API 创建音频和视频录制器。所以这可以使用 WebRTC 来完成。

什么是 WebRTC?

WebRTC 是实时通信的简称。我们可以访问并捕获用户设备中可用的网络摄像头和麦克风设备。

我们可以使用 ECMAScript 对象访问用户设备的网络摄像头和麦克风

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).

因此,getUserMedia 函数默认情况下会寻求用户许可以使用您的网络摄像头。此函数返回一个 promise,一旦您单击“确定”并表示同意,该函数就会被触发并在您的系统中启用网络摄像头,否则,如果您不允许,那么它还有一个 catch 方法这会关闭网络摄像头。

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我们还可以向函数 getUserMedia() 函数传递一个参数,这可能就像我们想要某个特定宽度或高度的图片一样。

前端设计

我们的前端部分将包含如下元素 -

对于视频录制屏幕将有一些元素,例如 -

  • 将显示视频媒体屏幕的视频元素

  • 开始按钮将开始视频录制

  • 停止按钮将停止视频录制流。

对于音频录制,它将有两个按钮

  • 开始按钮将开始录音

  • 停止按钮将停止音频录制流。

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我们将添加 font Awesome CDN 以添加开始和停止按钮图标,并且为了使页面更具吸引力,我们将在元素上添加 CSS 样式。

HTML 代码

示例




   Video & Audio Recorder
   
   


   

Video-Audio recorder



当您点击“开始视频”按钮时,它将调用start_video_Recording()函数,而“停止”按钮将调用stop_Recording () 类似地,对于音频,单击开始按钮将触发函数 start_audio_Recording() ,对于停止按钮 stop_Recording() 函数将被调用。

start_video_Recording() 函数

让我们定义一个函数来启动视频并录制它。

function start_video_Recording() {
   // stores the recorded media
   let chunksArr= [];
   const startBtn=document.getElementById("video_st");
   const endBtn=document.getElementById("video_en");
   
      // permission to access camera and microphone
      navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: true})
      .then((mediaStreamObj) => {
      
         // Create a new MediaRecorder instance
         const medRec =new MediaRecorder(mediaStreamObj);
         window.mediaStream = mediaStreamObj;
         window.mediaRecorder = medRec;
         medRec.start();
         
         //when recorded data is available then push into chunkArr array
         medRec.ondataavailable = (e) => {chunksArr.push(e.data);};
         
         //stop the video recording
         medRec.onstop = () => {
            const blobFile = new Blob(chunksArr, { type:"video/mp4" });
         chunksArr= [];
         
         // create video element and store the media which is recorded
         const recMediaFile = document.createElement("video");
         recMediaFile.controls = true;
         const RecUrl = URL.createObjectURL(blobFile);
         
         //keep the recorded url as source
         recMediaFile.src = RecUrl;
         document.getElementById(`vid-recorder`).append(recMediaFile);
      };
      document.getElementById("vidBox").srcObject = mediaStreamObj;
      //disable the start button and enable the stop button
      startBtn.disabled = true;
      endBtn.disabled = false;
   });
}

当按下开始按钮时,它将调用上述函数,这将触发 WebRTC 摄像头和麦克风方法来获取录制权限,并将启用停止录制按钮并禁用开始录制按钮。

当按下停止按钮时,它将调用 stop() 函数并停止所有媒体流轨道。

然后为了记录媒体流,我们将创建一个媒体记录器实例并使媒体流以及媒体重新排序全局。然后停止视频将停止媒体流,创建视频元素将创建一个新的视频元素并存储录制的媒体数据。

同样,start_audio_Recording() 函数也与 start_video_Recording() 函数类似,但需要进行一些更改。

stop_Recording()函数

现在让我们定义一个函数来停止录制。

function stop_Recording(end, start) {
   window.mediaRecorder.stop();
   
   // stop all tracks
   window.mediaStream.getTracks() .forEach((track) => {track.stop();});
   //disable the stop button and enable the start button
   end.disabled = true;
   start.disabled = false;
}

此函数将停止存储在媒体流中的所有媒体轨道。

示例

让我们将上述函数添加到 HTML 代码中,以实现视频和音频录制功能。




   Video & Audio Recorder
   
   


  

Video-Audio recorder



从输出中可以看出,当单击视频开始按钮时,它会调用 start_video_Recording() 函数,并在该函数中调用 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 方法,并打开一个权限菜单,用于查找视频和麦克风权限。它返回一个解析媒体流的承诺。在接收到音频或视频媒体流后,它会创建一个媒体记录器的实例,并通过调用上述代码中的函数 medRec.start() 来开始记录。

因此,您将了解使用 WebRTC 创建视频和音频录制的完整过程。

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