
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。多边形对象的特征可以是由一组连接的直线段组成的任何闭合形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们可以使用 points 属性在多边形中添加坐标。
语法
new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object )
参数
points - 此参数接受一个Array,它表示组成多边形对象的点数组。
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 points 为属性的 Polygon 对象相关的原点、描边宽度和许多其他属性。
选项键
points - 该属性接受一个Array,它允许我们设置点数组。
示例1:多边形对象的默认外观
让我们看一个代码示例,了解如何将多边形对象添加到画布中。在本例中,我们没有使用 points 属性。我们已将点数组指定为第一个参数本身,它表示要使用的坐标值。
在现实生活中的购物过程,购物者需要先到商场,找到指定的产品柜台下,查看产品实体以及标价信息,如果产品合适,就将该产品放到购物车中,到收款处付款结算。电子商务网站通过虚拟网页的形式在计算机上摸拟了整个过程,首先电子商务设计人员将产品信息分类显示在网页上,用户查看网页上的产品信息,当用户看到了中意的产品后,可以将该产品添加到购物车,最后使用网上支付工具进行结算,而货物将由公司通过快递等方式发送给购物者
Default appearance of Polygon object
You can see the Polygon object has been added to the canvas
示例 2:使用 Points 属性
在这个例子中,我们使用了点属性并为其分配了一个数组,该数组由多边形的坐标值组成,其中每个点都是具有“x”和“y”值的对象。可以看出,虽然我们已经指定了 Polygon 对象的点,但一旦我们使用点属性,它就会覆盖这些值并使用新的坐标。
Using the points property
You can see the Polygon object's coordinates have changed
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 在多边形中添加坐标。









